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目录

一、如何使用

二、编写游戏

2.1 创意输入与代码生成

2.2 项目初始化与应用

2.3 创意优化与迭代

三、效果展示


一、如何使用

建议在在vscode上安装marscode插件,现在已经有apply功能,可以自动为你创建文件和编辑文件。没有配置好环境的也可以在marscode网上使用在线编辑器,选择第三个打开网站立即体验。

豆包 MarsCode - 工作台

二、编写游戏

2.1 创意输入与代码生成

首先把自己的创意告诉marscode,marscode会针对你的创意开始写代码。

tips:如果在把创意给marscode前有更好的梳理,会有更好的结果。

2.2 项目初始化与应用

对于一个新开始的项目,只需要点击apply进行应用

2.3 创意优化与迭代

由于ai的效果不稳定,在项目未正式开始前,保存好自己的初始创意,多次优化描述。

给出更清晰的指示。将大任务分解为小步骤,降低了任务的复杂性,使marscode执行起来更加高效。

在多次重试后,选择一个比较满意的版本作为迭代的起点。

三、效果展示

得到一个基本的游戏框架,目前只有前端,而且很不完善,比如没接入大模型。后面还需要将一些文档内容给到marscode。

这只是星辰大海的起点,还需要很多的调优呢。

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