3dmax图像采样器抗锯齿_3dmax教程,线性工作流及vray设置方法
3dmax教程,线性工作流及vray设置方法为什么要用线性工作流?正确启用线性工作流(LWF)功能,能够让渲染图的颜色获得更广的色域和灰域范围,具体体现在,渲染图的明暗过度和颜色过度更细腻柔和,不容易出现曝光和死黑的情况,当然还有一些理论上的合理性和优势,可以简单理解为是三维渲染技术规范的曝光校正功能,现在2014版本以上的3dmax都是默认启用线性工作流(LWF)功能的。今天就教下大家如何正确设
3dmax教程,线性工作流及vray设置方法
为什么要用线性工作流?
正确启用线性工作流(LWF)功能,能够让渲染图的颜色获得更广的色域和灰域范围,具体体现在,渲染图的明暗过度和颜色过度更细腻柔和,不容易出现曝光和死黑的情况,当然还有一些理论上的合理性和优势,可以简单理解为是三维渲染技术规范的曝光校正功能,现在2014版本以上的3dmax都是默认启用线性工作流(LWF)功能的。今天就教下大家如何正确设置线性工作流参数。
详细步骤:
第一步
打开自定义----首选项设置。
第二步
勾选启用Gamma/LUT校正。
第三步
打开渲染设置,帧缓冲区,启用内置帧缓冲区。全局开关里面关闭概率灯光(vray3.6及以上版本可以略过)。
第四步
图像采样器选择渲染块。
第五步
关闭图像过滤器。
第六步
勾选使用局部细分。
第七步
选择莱因哈德,勾选子像素贴图,钳制输出,模式仅颜色贴图(无伽马),这里选择的是无伽马那我们在渲染的时候,在VRay帧缓存窗口我们就要把显示srgb颜色空间给按下去。
第八步
首次引擎--发光图,二次引擎---灯光缓存,关闭--环境阻光。
第九步
发光图当前预设---为非常低,灯光缓存细分设置为500。
第十步
设置里面勾选使用高性能光线跟踪,在vray渲染器里有的版本这个功能是取消的,所以有时候会导致渲染的时候渲不动的情况。日志窗口选择从不报错。
这里线性工作流及vray设置就设置好了。
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文章转载于:http://www.3dsmaxba.com/xuanran/3657/.html
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