目录

一、线程池状态概述

1、线程池的概念

2、常见线程池的分类

二、线程池状态的保存

1、线程池的实现

2、状态变量的设计

3. 代码示例:Java 线程池 ThreadPoolExecutor 的状态存储实现

三、线程池状态的切换

1. 状态切换的触发条件

2. 状态转换的线程安全性保证 

3. 状态切换的流程与限制 (单向,不可逆)

四、状态切换的典型场景分析

1. 正常关闭流程(RUNNING → SHUTDOWN → TIDYING → TERMINATED)

2. 强制终止流程(RUNNING → STOP → TIDYING → TERMINATED)

3. 状态切换期间的线程处理逻辑

五、常见问题与解决方案

状态切换导致的资源泄漏问题

六、总结

线程池状态管理的核心要点


一、线程池状态概述

1、线程池的概念

线程池状态是指线程池在其生命周期中所处的不同阶段,用于控制和管理线程池的行为。线程池作为一种重要的并发编程工具,其状态管理直接影响到系统的稳定性、性能和资源利用率。

2、常见线程池的分类

RUNNING:线程池的初始状态,能够接受新任务并处理队列中的任务。

SHUTDOWN:不再接受新任务,但会继续处理队列中已存在的任务。

STOP:不再接受新任务,也不处理队列中的任务,并尝试中断正在执行的任务。

TIDYING:所有任务已终止,工作线程数量为零,进入终结前的整理阶段。

TERMINATED:线程池彻底终止,所有资源已释放。

二、线程池状态的保存

1、线程池的实现

线程池状态的保存需要保证线程安全,常见的实现方式包括:

原子变量(AtomicInteger):使用原子操作保证状态更新的原子性和可见性。

标志位(volatile 变量):使用 volatile 关键字保证变量的可见性,确保多线程间状态的一致性。

2、状态变量的设计

以 Java 的 ThreadPoolExecutor 为例,其状态和线程数量通过一个 AtomicInteger 类型的 ctl 变量存储:

• 高位存储状态:使用高 3 位存储线程池状态。

• 低位存储线程数:使用低 29 位存储线程池中的工作线程数量。  

这种设计使得线程池可以用一个变量高效地管理两个关键信息,减少了锁的使用,提高了并发性能。

3. 代码示例:Java 线程池 ThreadPoolExecutor 的状态存储实现
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3; // 29位
private static final int CAPACITY   = (1 << COUNT_BITS) - 1;

// 线程池状态掩码
private static final int RUNNING    = -1 << COUNT_BITS;
private static final int SHUTDOWN   =  0 << COUNT_BITS;
private static final int STOP       =  1 << COUNT_BITS;
private static final int TIDYING    =  2 << COUNT_BITS;
private static final int TERMINATED =  3 << COUNT_BITS;

// 计算 ctl 值(状态和线程数的组合)
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }

// 获取线程池状态
private static int runStateOf(int c)     { return c & ~CAPACITY; }

// 获取线程数量
private static int workerCountOf(int c)  { return c & CAPACITY; }

三、线程池状态的切换

1. 状态切换的触发条件

线程池状态的切换通常由以下方法触发:

  • shutdown():将线程池从 RUNNING 状态切换到 SHUTDOWN 状态。

  • shutdownNow():将线程池从 RUNNING 或 SHUTDOWN 状态切换到 STOP 状态。

  • 任务队列和工作线程清空:当 SHUTDOWN 状态下任务队列和工作线程都为空时,切换到 TIDYING 状态。

  • 所有任务终止:当 STOP 状态下所有任务都终止且工作线程为空时,切换到 TIDYING 状态。

  • terminated() 方法执行完毕:TIDYING 状态下 terminated() 钩子方法执行完毕后,切换到 TERMINATED 状态。 

2. 状态转换的线程安全性保证 

线程池状态的转换需要保证线程安全,通常采用以下机制:

  • CAS(Compare-and-Swap)操作:使用原子变量的 CAS 操作实现无锁的状态更新,确保状态转换的原子性。

  • 锁机制:在关键操作中使用 ReentrantLock 保证状态转换的互斥性。

3. 状态切换的流程与限制 (单向,不可逆)
  • RUNNING 状态可以转换为 SHUTDOWN STOP

  • SHUTDOWN 状态可以转换为 STOP(通过 shutdownNow())或 TIDYING

  • STOP 状态只能转换为 TIDYING

  • TIDYING 状态只能转换为 TERMINATED

四、状态切换的典型场景分析

  • 1. 正常关闭流程(RUNNING → SHUTDOWN → TIDYING → TERMINATED
  • 调用 shutdown() 方法,线程池从 RUNNING 变为 SHUTDOWN。
  • 不再接受新任务,但继续处理队列中的任务。
  • 所有任务处理完毕后,工作线程数量变为零,进入 TIDYING 状态。
  • 执行 terminated() 钩子方法后,进入 TERMINATED 状态。
  • 2. 强制终止流程(RUNNING → STOP → TIDYING → TERMINATED
  • 调用 shutdownNow() 方法,线程池从 RUNNING 或 SHUTDOWN 变为 STOP。
  • 不再接受新任务,不处理队列中的任务,并尝试中断正在执行的任务。
  • 所有任务终止且工作线程数量变为零后,进入 TIDYING 状态。
  • 执行 terminated() 钩子方法后,进入 TERMINATED 状态。
  • 3. 状态切换期间的线程处理逻辑
  • 中断工作线程:在 STOP 状态下,调用 interrupt() 方法中断所有工作线程。
  • 拒绝新任务:在 SHUTDOWN 或 STOP 状态下,新提交的任务会被拒绝,并触发拒绝策略。
  • 处理队列中的任务:SHUTDOWN 状态下继续处理队列中的任务,而 STOP 状态下直接丢弃队列中的任务。

五、常见问题与解决方案

状态切换导致的资源泄漏问题
  • 问题:在状态切换过程中,如果工作线程没有正确释放资源(如文件句柄、网络连接等),可能导致资源泄漏。

  • 解决方案

    • 在 Runnable 任务的 finally 块中释放资源。

    • 重写 ThreadPoolExecutor 的 terminated() 方法,确保资源被正确关闭。

六、总结

线程池状态管理的核心要点

• 线程池状态控制着任务的提交和执行,以及工作线程的生命周期。

• 状态转换是单向不可逆的,遵循特定的流程。

• 使用原子变量和 CAS 操作保证状态转换的线程安全性。

• 合理的状态管理是线程池高效、稳定运行的关键。

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