上图就是最新版ModelGate的“应用推荐”界面,我们自研平台已支持直连 Claude Code,只需一键【运行】,AI编程效率工具即刻到手!

配置Claude Code,只需三步

步骤一:下载安装ModelGate

  • 访问官网 www.modelgate.net 下载客户端,安装完成后注册/登录账号。

步骤二:一键运行Claude Code

  • 启动ModelGate,模型市场添加模型,例:GPT-4.1(见上图)

  • 启动ModelGate,左侧菜单点击【应用推荐】

  • 找到Claude Code,点击【获取】、Node.js 、git安装

    Node.js下载地址:https://nodejs.org/zh-cn/download/

    git下载地址:https://git-scm.com/downloa

  • 环境完成,Windows端和Mac端需重启电脑,再次进入 Claude Code安装流程

步骤三:安装 Claude Code

  • Cladude code安装几分钟,不要着急
  • Windows在安装Claude Code会打开PowerShell窗口
  • 安装过程中请不要关闭


步骤四:添加 ModelGate 模型市场模型

1.选择主模型:主模型用于主代码业务

2.选择中模型:中模型用于上下文管理、会话命名 



    3.确定后,打开命令端:输入Claude Code,即可开启AI编程助手

    步骤五:测试Claude Code 有没有那么强?

    • 我们让他做一款扫雷小游戏,大概用了40秒!



     <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
          <title>扫雷游戏</title>
          <style>
              body {
                  font-family: Arial, sans-serif;
                  text-align: center;
                  margin-top: 50px;
              }
              #game {
                  margin: 20px auto;
                  display: inline-block;
              }
              .cell {
                  width: 30px;
                  height: 30px;
                  border: 1px solid #999;
                  display: inline-block;
                  text-align: center;
                  line-height: 30px;
                  font-weight: bold;
                  cursor: pointer;
                  background-color: #ddd;
                  vertical-align: top;
              }
              .revealed {
                  background-color: #fff;
              }
              .mine {
                  background-color: red;
              }
              .flag {
                  background-color: #ff0;
              }
              #controls {
                  margin: 20px;
              }
          </style>
      </head>
      <body>
          <h1>扫雷游戏</h1>
          <div id="controls">
              <button onclick="initGame(10, 10, 15)">初级 (10x10, 15雷)</button>
              <button onclick="initGame(16, 16, 40)">中级 (16x16, 40雷)</button>
              <button onclick="initGame(16, 30, 99)">高级 (16x30, 99雷)</button>
          </div>
          <div id="game"></div>
          <script>
              let board = [];
              let rows, cols, mines;
              let gameOver = false;
    
              function initGame(r, c, m) {
                  rows = r;
                  cols = c;
                  mines = m;
                  gameOver = false;
                  document.getElementById('game').innerHTML = '';
                  createBoard();
                  placeMines();
              }
    
              function createBoard() {
                  board = [];
                  for (let i = 0; i < rows; i++) {
                      board[i] = [];
                      for (let j = 0; j < cols; j++) {
                          board[i][j] = {
                              isMine: false,
                              revealed: false,
                              flagged: false,
                              value: 0
                          };
    
                          const cell = document.createElement('div');
                          cell.className = 'cell';
                          cell.dataset.row = i;
                          cell.dataset.col = j;
    
                          cell.addEventListener('click', () => handleClick(i, j));
                          cell.addEventListener('contextmenu', (e) => {
                              e.preventDefault();
                              handleRightClick(i, j);
                          });
    
                          document.getElementById('game').appendChild(cell);
                      }
                      document.getElementById('game').appendChild(document.createElement('br'));
                  }
              }
    
              function placeMines() {
                  let minesPlaced = 0;
                  while (minesPlaced < mines) {
                      const row = Math.floor(Math.random() * rows);
                      const col = Math.floor(Math.random() * cols);
    
                      if (!board[row][col].isMine) {
                          board[row][col].isMine = true;
                          minesPlaced++;
    
                          // 更新周围格子的数字
                          for (let i = Math.max(0, row-1); i <= Math.min(rows-1, row+1); i++) {
                              for (let j = Math.max(0, col-1); j <= Math.min(cols-1, col+1); j++) {
                                  if (!board[i][j].isMine) {
                                      board[i][j].value++;
                                  }
                              }
                          }
                      }
                  }
              }
    
              function handleClick(row, col) {
                  if (gameOver || board[row][col].revealed || board[row][col].flagged) return;
    
                  board[row][col].revealed = true;
                  updateCell(row, col);
    
                  if (board[row][col].isMine) {
                      gameOver = true;
                      revealAllMines();
                      alert('游戏结束!你踩到地雷了!');
                      return;
                  }
    
                  if (board[row][col].value === 0) {
                      // 如果是空白格子,自动展开周围的格子
                      for (let i = Math.max(0, row-1); i <= Math.min(rows-1, row+1); i++) {
                          for (let j = Math.max(0, col-1); j <= Math.min(cols-1, col+1); j++) {
                              if (!board[i][j].revealed && !board[i][j].flagged) {
                                  handleClick(i, j);
                              }
                          }
                      }
                  }
    
                  checkWin();
              }
    
              function handleRightClick(row, col) {
                  if (gameOver || board[row][col].revealed) return;
    
                  board[row][col].flagged = !board[row][col].flagged;
                  updateCell(row, col);
              }
    
              function updateCell(row, col) {
                  const cells = document.querySelectorAll('.cell');
                  const cell = [...cells].find(c =>
                      c.dataset.row == row && c.dataset.col == col
                  );
    
                  if (board[row][col].flagged) {
                      cell.className = 'cell flag';
                      cell.textContent = '🚩';
                  } else if (board[row][col].revealed) {
                      cell.className = 'cell revealed';
                      if (board[row][col].isMine) {
                          cell.className = 'cell mine';
                          cell.textContent = '💣';
                      } else if (board[row][col].value > 0) {
                          cell.textContent = board[row][col].value;
                          // 不同数字可以设置不同颜色
                          cell.style.color = ['blue', 'green', 'red', 'darkblue', 'brown', 'teal', 'black',
      'gray'][board[row][col].value-1];
                      } else {
                          cell.textContent = '';
                      }
                  } else {
                      cell.className = 'cell';
                      cell.textContent = '';
                  }
              }
    
              function revealAllMines() {
                  for (let i = 0; i < rows; i++) {
                      for (let j = 0; j < cols; j++) {
                          if (board[i][j].isMine) {
                              board[i][j].revealed = true;
                              updateCell(i, j);
                          }
                      }
                  }
              }
    
              function checkWin() {
                  let unrevealedSafeCells = 0;
                  for (let i = 0; i < rows; i++) {
                      for (let j = 0; j < cols; j++) {
                          if (!board[i][j].isMine && !board[i][j].revealed) {
                              unrevealedSafeCells++;
                          }
                      }
                  }
    
                  if (unrevealedSafeCells === 0) {
                      gameOver = true;
                      alert('恭喜你赢了!');
                  }
              }
    
              // 默认初始化初级难度
              window.onload = function() {
                  initGame(10, 10, 15);
              };
          </script>
      </body>
      </html>
    • 完成,生成代码的准确能力,真的超级赞👍这次必须给打出99.9分,游戏体验没有一点乱码出现,简直太惊艳了!!!

      图片


    ModelGate是什么?

    • 一站管理多模型:

       ModelGate 支持Claude Code等多家主流大模型,API配置统一管理,省去复杂切换。

    • 国内外大模型:

      GPT-4.1,Gemini,Claude ,Gork,Kimi-K2,DeepSeek,Qwen,Doubao

    • 内测限时体验:

       注册送千万Token,轻松畅享AI编程服务。

    • 稳定安全:

       高并发支持、数据加密,企业和开发者都能放心用。

    • 社区福利多多:

       邀请好友还能免费拿 ModelGate 币,激励共创AI时代!

    • ModelGate社区用户:

       用户数量超过10万,官网申请加入交流群,获取邀请码,可体验最新版本!

      图片

    总结

    ModelGate官网:https://www.modelgate.net

    ModelGate 让 Claude Code 的安装接入更简单,真正一键上手,解决国内开发者的痛点,让AI高效编程没有门槛。抓住AI浪潮,从现在起就用ModelGate开启高效智能工作流。

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