Linux c++ 2.1.3 reactor和百万并发
代码部分
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <poll.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <errno.h>
#include <sys/time.h>
#define BUFFER_LENGTH 1024
#define CONNECTION_SIZE 1048576
#define MAXPORTS 20
#define TIME_SUB_MS(tv1, tv2) ((tv1.tv_sec - tv2.tv_sec) * 1000 + (tv1.tv_usec - tv2.tv_usec) / 1000)
//自定义一个指针,该指针指向函数
typedef int (*RCALLBACK) (int fd);
//声明函数
int accept_cb(int fd);
int recv_cb(int fd);
int send_cb(int fd);
//定义全局变量,用来建立epoll
int epfd = 0;
struct timeval begin;
//定义一个结构体,把每一个连接和对应的读写缓冲区,事件对应的回调函数封装在一起
struct conn
{
int fd;
char rbuffer[BUFFER_LENGTH];
int rlength;
char wbuffer[BUFFER_LENGTH];
int wlength;
RCALLBACK send_callback;
union
{
RCALLBACK recv_callback;
RCALLBACK accept_callback;
} r_action;
};
//fd作为下表 创建一个conn的数组,用来存连接和对应的读写混冲去,和回调指针
struct conn conn_list[CONNECTION_SIZE] = {0};
//设置事件
int set_event(int fd, int event, int flag){
if(flag){ //非0,为建立连接
struct epoll_event ev;
ev.events = event;
ev.data.fd = fd;
把连接添加进fd,监听读时间
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev);
}else {//为0,说明是读或者写,都属于修改 mod
struct epoll_event ev;
ev.events = event;
ev.data.fd = fd;
把epoll里的fd做修改。具体是读还是写,由传入的参数决定
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev);
}
}
//事件登记
int event_register(int fd, int event){
把fd传入conn数组。
if(fd < 0) return -1;
conn_list[fd].fd = fd;
内部的指针指向相应的回调函数
conn_list[fd].r_action.recv_callback = recv_cb;
conn_list[fd].send_callback = send_cb;
清空读写缓冲区里的脏数据
memset(conn_list[fd].rbuffer, 0, BUFFER_LENGTH);
conn_list[fd].rlength = 0;
memset(conn_list[fd].wbuffer, 0, BUFFER_LENGTH);
conn_list[fd].wlength = 0;
设置事件。因为是第一次传入,所以是建立连接
set_event(fd, event, 1);
}
//sockfd-->epollin-->accpet_cb
建立连接
int accept_cb(int fd){
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
int clientfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
//printf("accpet finshed: %d\n", clientfd);
if(clientfd < 0){
printf("accept errno:%d --> %s\n", errno, strerror(errno));
return -1;
}
连接建立好,clientfd分配好后,将clientfd放入connlist。监听读事件。
event_register(clientfd, EPOLLIN);
if((clientfd % 1000) == 0){
struct timeval current;
gettimeofday(¤t, NULL);
int time_used = TIME_SUB_MS(current, begin);
memcpy(&begin, ¤t, sizeof(struct timeval));
printf("accept finished:%d, time_used:%d\n",clientfd, time_used);
}
return 0;
}
接收数据
int recv_cb(int fd){
接收数据。count为接收数据的大小
int count = recv(fd, conn_list[fd].rbuffer,BUFFER_LENGTH, 0);
if(count == 0){//disconnect
printf("client disconnect: %d\n", fd);
close(fd);
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, NULL); // unfinished
return 0;
}
conn_list[fd].rlength = count;
//printf("RECV: %s\n", conn_list[fd].rbuffer);
#if 1 //echo
接收完数据之后,把数据传给写缓冲区
conn_list[fd].wlength = conn_list[fd].rlength;
memcpy(conn_list[fd].wbuffer, conn_list[fd].rbuffer,conn_list[fd].wlength);
#endif
接收完数据之后,也就是读完之后,该写了。所以设置为0(修改),epollout 监听写
set_event(fd, EPOLLOUT, 0);
return count;
}
会发数据
int send_cb(int fd){
int count = send(fd, conn_list[fd].wbuffer, conn_list[fd].wlength, 0);
发完之后,该读了(in)。连接已经建立。所以是0(mod)
set_event(fd, EPOLLIN, 0);
return count;
}
设置服务器
int init_server(unsigned short port){
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in servaddr;
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 0.0.0.0
servaddr.sin_port = htons(port); // 0-1023,
if (-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(struct sockaddr))) {
printf("bind failed: %s\n", strerror(errno));
}
listen(sockfd, 10);
//printf("listen finshed: %d\n", sockfd); // 3
return sockfd;
}
int main(){
端口2000
unsigned short port = 2000;
创建epoll
epfd = epoll_create(1);
一共有20个端口
for (size_t i = 0; i < MAXPORTS; i++)
{
创建sockfd。并加入到connlist
设置回调函数
int sockfd = init_server(port + i);
conn_list[sockfd].fd = sockfd;
conn_list[sockfd].r_action.recv_callback = accept_cb;
设置事件为建立新链接,监听读时间
set_event(sockfd,EPOLLIN, 1);
}
20个端口全部创建好。也及时20个线程。
gettimeofday(&begin, NULL);
while (1)
{ 监听 epoll里的读事件,放到events里面
struct epoll_event events[1024] = {0};
int nready = epoll_wait(epfd, events, 1024, -1);
int i = 0;
for(i=0; i < nready; i++){
int connfd = events[i].data.fd;
if(events[i].events & EPOLLIN){
conn_list[connfd].r_action.recv_callback(connfd);
}
if(events[i].events & EPOLLOUT){
conn_list[connfd].send_callback(connfd);
}
}
}
}
为什么要有reactor?
简单说:传统的“一个连接一个线程”模式,在成千上万的并发连接面前会崩溃。因为线程的创建、切换和内存开销都太高了。
于是人们开始用 I/O 多路复用(select/poll/epoll)来解决“同时监控大量连接”的问题。但很快发现,光有 epoll 还不够——它只解决了“通知你有事发生”,但没解决“怎么组织代码来处理这些事”。
如果你直接基于 epoll 编程,通常会遇到以下三个非常痛苦的现实问题:
-
代码像意大利面条
epoll_wait返回一堆就绪的文件描述符,你得自己判断是读事件、写事件、新连接还是错误。最终代码里到处是if/else或switch/case,读数据和业务逻辑混在一起,改一个地方可能崩一片。 -
无法自然扩展多线程
epoll 本身没有线程模型。如果想利用多核 CPU,你需要自己去设计任务队列、线程池、同步机制……很容易引入锁竞争和死锁。而 Reactor 模式提供了现成的扩展思路(比如主从 Reactor、多线程 Handler)。 -
容易出 bug 且难以调试
非阻塞 I/O + epoll 的编程需要你手动维护每个连接的状态(读半包、写半包、缓冲区管理)。稍不注意就漏掉某个事件,或者重复读取,导致死循环或数据错乱。Reactor 把这些底层状态管理封装进框架,开发者只需要填回调逻辑。
Reactor 模式的出现,就是为了在“epoll 这类高效事件通知机制”之上,构建一个:
-
事件驱动(来什么事,调什么函数)
-
非阻塞(不浪费 CPU 等待)
-
单线程 / 多线程可控(易于扩展)
-
代码结构清晰(连接、读、写、业务逻辑分离)
的编程模型。
简单总结:
没有 Reactor,你用 epoll 也能写高性能服务器,但大概率会写出一个“勉强能跑、但改不动、也扩不了”的脆弱系统。Reactor 就是把 epoll 这个锋利的“工具”变成了一套可维护、可扩展的“框架”。
Reactor核心:不同的io,对应不同的回调
Io event callback
Listenfd epollin accept_cb
Clientfd epollin recv_cb
Clientfd epollout send_cb
reactor注意:
- 事件与回调函数的匹配
- 每一个io和io对应的参数
Reactor与普通epoll的区别
有事件,就执行事件对应的回调函数
读写分开,
读,调用recv cb,数据放到rbuffer
写,调用send cb,数据放到wbuffer
Epoll中,rbuffer容量为1024,如果一次发的数据超过1024,那么存不下来。也就是不利于接大包,和连续传输
测试并发
测百万并发:
问题1:
Clientfd大于1024 显示too many files

因为opefiles是1024.
通过ulimit -n 设置1048576
改好后的截图

Core dump
是因为没有没有判断fd
打印取消。每一千个连接,打印一次
问题

Tcp五元组不够用
客户端端口是1024 - 65535
65535-1024=64511
远程端口也就是服务器端口只有一个,也就是2000.
现在增加服务器端口
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