【源码】-HashMap(jdk1.8)
基本属性
常量
// 默认初始容量,1左移4位,即16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量 2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 负载因子,用来与容量一起计算 扩容阈值
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 树化阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 取消树化阈值,即 链表长度小于6后,树结构转化为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 树化时最小容量,即总容量超过64,且链表长度超过8,才开始树化
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
成员变量
// hashmap 本质是一个数组,数组内的元素是Node,Node中包含 K,V
transient Node<K,V>[] table;
// map.entrySet() 返回的值,用于遍历
transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
// 元素的数量
transient int size;
// 当前哈希表结构修改次数,只计算添加元素,替换元素不算
transient int modCount;
// 扩容阈值 (capacity * loadFactor)
// 当hash表中元素超过阈值时,触发扩容
int threshold;
// 负载因子,用于计算扩容阈值
final float loadFactor;
在 HashMap 结构中,数据通过 Node<K, V>的结构进行存储
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 经过扰动函数后 计算出的 hash值
final int hash;
// 存储的key
final K key;
// 存储的value
V value;
// 同一个位置 下一个节点
Node<K,V> next;
...
}
构造方法
// 默认构造方法,指定负载因子为0.75
// 没有初始化数组
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}
// 指定容量,负载因子的构造方法
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 参数合法性校验
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
// 扩容阈值,这里虽然设置的是扩容阈值,但实际是设置的数组大小,后面resize会解释
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
// 返回一个数值,满足 大于等于当前值,且是2的次方数
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
这里有个注意的点,根据传入的的初始大小,经过计算,得出大于当前值最小的2的次方数
这里将这个指赋值给了 threshold (扩容阈值),在后面初始化时,扩容阈值会当做目标数组大小
为什么要将hashmap数组的大小必须是2的n次方?
hashmap的路由算法 是 位运算,hash & (n-1),当n为 2的次方数时,& 运算等价于 取模运算
put方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 扰动函数,计算hash值,目的是将当前key的hashcode 的高16位也参与计算
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
put 元素时,将key元素的hashCode 经过扰动函数处理,得到一个新的hash值
== 扰动函数是什么?为什么需要扰动函数?==
如果没有扰动函数,路由算法就变为了 key.hashCode & (n-1)
然而大多数情况下,n的值都很小,比如默认的16。
0100 1001 1001 1101 (key.hashCode)
& 0000 0000 0000 1111 (n-1)
————————————
0000 0000 0000 1101
可以看出 hashCode 只有后4位参与了运算
为了让数据更加分散,尽可能降低出现hash冲突的概率,hashmap设计了扰动函数
经过 让 hashCode 的高16位 和 低16位 进行异或,这样低16位就包含了高16位的特征
再经过 路由算法,就会得到更散列的数据。
hashmap 可以存储 null值吗?
经过扰动函数,如果key为 null ,返回的hash值为0,再经过 路由算法,0 &(n-1) 为 0
所以,hashMap可以存储null,并且存储 索引为0 的位置
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab : 当前map中的散列表
//p: 当前散列表的元素
//n: 当前散列表数组的长度
//i: 路由寻址的结果,即要存放桶的位置
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 懒加载,第一次put的时候 初始化table数组
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// (n - 1) & hash 即路由算法。找到应该存放的位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
// 如果没有hash冲突,直接构建node对象放在这个桶里
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
// 如果有hash冲突
// e: 与当前key冲突的node元素
// k: 与当前key冲突的node元素的key
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 当前插入的key与桶中的key相等
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
// 如果 不相等且是树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 如果不相等 且不是树结构,那就是链表
// 遍历链表,找与当前key相等的链表元素,进行替换
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 没找到相同的,说明要插入链表的末尾
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果链表长度超过 阈值,进行树化(不一定树化,元素小于64只会扩容)
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//需要替换
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
// 留下的模板方法,供用户 重写
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//如果不是替换数据,而是添加数据
++modCount;
//如果元素数 大于 扩容阈值,触发扩容
if (++size > threshold)
resize();
// 留下的模板方法,供用户 重写
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
put方法的执行流程
- 获取K的hash值
- 经过hash扰动函数,使hash值更散列: 让key的hashcode值的高16位也参与运算, 因为路由算法是根据数组长度进行路由的,前期数组长度很小,二进制高16位都是0,没有参与运算
- 构造Node对象,{hash,key,value, next}
- 经过路由算法,找出node所存放的位置 ((table.length-1) & node.hash)
- 如果当前桶为null,说明没有hash冲突,直接存入当前位置
- 如果当前桶有值,出现hash冲突,如果当前节点已经是树,直接插入红黑树
- 如果不是树,找到与当前key相等的数据进行替换
- 如果没有找到相等的数据,则判断是否达到树化阈值(总元素个数>64 & 链表长度>8)
- 没有达到树化阈值,插入链表尾部。
== 如何解决的哈希冲突 ==
jdk1.7 使用 链表的方式 ,jdk1.8使用链表+红黑树方式,进一步优化查询效率
resize 方法(扩容)
目的: 解决哈希冲突导致的链化严重问题
final Node<K,V>[] resize() {
// 扩容前的哈希表
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 扩容前table数组长度
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 扩容前的阈值
int oldThr = threshold;
// 扩容后的数组长度,扩容只会的阈值
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {// 说明hash表已经初始化了
//老数组长度已经到达最大值,不扩容,之后也不扩容了
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 构造方法保证了oldCap是2的整数次幂,所以后面只需要进行2倍变化
//newCap 为oldCap的2倍,如果老容量大于 16 ,则扩容阈值也翻倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 还没初始化
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 有oldThr,说明创建hashMap对象时使用的是有参构造方法
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
// 使用默认无参构造创建的hashMap的初始化,默认容量为16,阈值为12
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//设置newThr
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
// 开始扩容
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 如果之前已经初始化了,oldTab中有数据,需要将oldTab中的数据存入newTab
if (oldTab != null) {
// 遍历数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
// 当前节点
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {// 如果当前桶位中有数据
//方便jvm回收
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
//如果当前桶只有一个数据,即没有链化,直接计算新的位置进行复制
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
// 如果已经树化了,
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
// 如果已经链化
//低位链表
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
//高位链表
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
// 例如 oldCap =16 ,值为0 说明2进制第4位为0
// 之前是 & oldCap -1 已经知道了 后四位
// 现在只需要 & oldCap 确定第5位是不是1,如果是1 则在高位链表
// 放低位链表
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
// 放高位
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//把链表放到对应的位置
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
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