Java基础 ——面向对象(一)
提示:本文介绍面向对象
一、面向对象
1、类和对象
1.1、什么是类
类是一类具有相同特性的事物的抽象描述,是一组相关属性和行为(方法)的集合。
属性:一类事物的状态信息,可以理解为成员变量
方法:就是在你这个程序中,该状态信息要做什么操作,或者基于事物的状态能做什么。
1.2、什么是对象
对象是一类事物的一个具体个体。即对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为(方法)。
例如:一个Pet类,它的对象可以为Dog、Cat、Pig等
1.3、类与对象的关系
①类是对一类事物的抽象描述。例如:People
②对象是一类事物的具体实lei。例如:Man、Woman
③类是对象的模板,对象是类的实例
2、如何定义类
2.1、类的定义格式
关键字:class
【修饰符】class 类名{
}
2.2、对象的创建
关键字:new
new 类名()//也称为匿名对象
//给创建的对象命名
//或者说,把创建的对象用一个引用数据类型的变量保存起来,这样就可以反复使用这个对象了
类名 对象名 = new 类名();
对象名中存储的是内存地址
二、包(package)
1、包的作用
(1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名
(2)可以控制某些类型或成员的可见范围,如果某个类型或者成员的权限修饰缺省的话,
那么就仅限于本包使用。
(3)分类组织管理众多的类
1.2、如何声明包
关键字:package
package 包名;
注意:(1)必须在源代码文件的代码首行
(2)一个源文件只能有一个声明包的package语句
包的命名规范和习惯:
(1)所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割
(2)习惯用公司的域名倒置开头
例如:com.xl.xxx;
2.3、如何跨包使用类
导包:import 包.类名;
import 包.*;
三、成员变量
1、如何声明成员变量
【修饰符】class 类名{
【修饰符】数据类型 成员变量名;
}
示例:
public class Person{
String name;
char gender;
int age;
}
2、对象的实例变量
2.1、实例变量的特点
(1)实例变量的值是属于某个对象的
(2)实例变量有默认值

2.2、实例变量的访问
对象.实例变量
例如:
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.name = "张三";
p1.age = 23;
p1.gender = '男';
四、方法(Method)
1、方法的概念
方法也叫函数,是一组代码语句的封装,从而实现代码重用,从而减少冗余代码,通常它是一个独立功能的定义,方法是一个类中最基本的功能单元。
2、方法的特点
(1)必须先声明再使用
(2)不调用不执行,调用一次执行一次
3、如何声明方法
3.1、声明方法的位置
声明方法的位置==必须在类中方法外==,即不能在一个方法中直接定义另一个方法。
类{
方法1(){
}
方法2(){
}
}

3.2、声明方法的语法格式
【修饰符】返回值类型 方法名(【形参列表】)【throws 异常列表】{
方法体的功能代码
}
(1)一个完整的方法 = 方法头 + 方法体。
-
方法头就是 【修饰符】 返回值类型 方法名(【形参列表 】)【throws 异常列表】,也称为方法签名,通常调用方法时只需要关注方法头就可以,从方法头可以看出这个方法的功能和调用格式。
-
方法体就是方法被调用后要指定的代码,也是完成方法功能的具体实现代码,对于调用者来说,不了解方法体如何实现的,并影响方法的使用。
(2)方法头可能包含5个部分,但是有些部分是可能缺省的
-
修饰符:可选的。方法的修饰符也有很多,例如:public、protected、缺省、private、static、abstract、native、final、synchronized等。其中根据是否有static,可以将方法分为静态方法和非静态方法。其中静态方法又称为类方法,非静态方法又称为实例方法。==接下来咱们先学习实例方法==。
返回值类型: 表示方法运行的结果的数据类型,方法执行后将结果返回到调用者
-
基本数据类型:int、double、char等
-
引用数据类型:类、String、数组等
-
无返回值类型:void
方法名:给方法起一个名字,见名知意,能准确代表该方法功能的名字
参数列表:表示完成方法体功能时需要外部提供的数据列表
-
无论是否有参数,()不能省略
-
如果有参数,每一个参数都要指定数据类型和参数名,多个参数之间使用逗号分隔,例如:
-
一个参数: (数据类型 参数名)
-
二个参数: (数据类型1 参数1, 数据类型2 参数2)
-
-
参数的类型可以是基本数据类型、引用数据类型
-
throws 异常列表:可选
(3)方法体:方法体必须有{}括起来,在{}中编写完成方法功能的代码
关于方法体中return语句的说明:
-
return语句的作用是结束方法的执行,并将方法的结果返回去
-
如果返回值类型不是void,方法体中必须保证一定有 return 返回值; 语句,并且要求该返回值结果的类型与声明的返回值类型一致或兼容。
-
如果返回值类型为void时,方法体中可以没有return语句,如果要用return语句提前结束方法的执行,那么return后面不能跟返回值,直接写return ; 就可以。
-
return语句后面就不能再写其他代码了,否则会报错:Unreachable code
例如:
package com.haogu.test04.method;
/**
* 方法定义案例演示
*/
public class MethodDefineDemo {
/**
* 无参无返回值方法的演示
*/
void sayHello(){
System.out.println("hello");
}
/**
* 有参无返回值方法的演示
* @param length int 第一个参数,表示矩形的长
* @param width int 第二个参数,表示矩形的宽
* @param sign char 第三个参数,表示填充矩形图形的符号
*/
void printRectangle(int length, int width, char sign){
for (int i = 1; i <= length ; i++) {
for(int j=1; j <= width; j++){
System.out.print(sign);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 无参有返回值方法的演示
* @return
*/
int getIntBetweenOneToHundred(){
return (int)(Math.random()*100+1);
}
/**
* 有参有返回值方法的演示
* @param a int 第一个参数,要比较大小的整数之一
* @param b int 第二个参数,要比较大小的整数之二
* @return int 比较大小的两个整数中较大者的值
*/
int max(int a, int b){
return a > b ? a : b;
}
}
4、如何调用实例方法
4.1、方法调用语法格式
对象.非静态方法(【实参列表】)
4.2、形参和实参
-
形参(formal parameter):在定义方法时方法名后面括号中声明的变量称为形式参数(简称形参)即形参出现在方法定义时。例如:public void method_Test(String a){};这里a就是形式参数。
-
实参(actual parameter):调用方法时方法名后面括号中的使用的值/变量/表达式称为实际参数(简称实参)即实参出现在方法调用时。例如:Student.method_Test("This is a Test");这里的"This is a Test"就是实参
-
调用时,实参的个数、类型、顺序顺序要与形参列表一一对应。如果方法没有形参,就不需要也不能传实参。
-
无论是否有参数,声明方法和调用方法是==()都不能丢失==
4.3、返回值问题
方法调用表达式是一个特殊的表达式:
-
如果被调用方法的返回值类型是void,调用时不需要也不能接收和处理(打印或参与计算)返回值结果,即方法调用表达式==只能==直接加;成为一个独立语句。
-
如果被调用方法有返回值,即返回值类型不是void,
-
方法调用表达式的结果可以作为赋值表达式的值
-
方法调用表达式的结果可以作为计算表达式的一个操作数,
-
方法调用表达式的结果可以作为另一次方法调用的实参,
-
方法调用表达式的结果可以不接收和处理,方法调用表达式直接加;成为一个独立的语句,这种情况,返回值丢失。
-
5、this关键字
this:可以理解为当前类的实例
如果没有歧义,可以省略this。
例如:在构造方法中public Student(int age,String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
6、实例变量与局部变量的区别
(1)声明位置和方式①实例变量:在类中方法外②局部变量:在方法体{}中或方法的形参列表、代码块中
(2)在内存中存储的位置不同①实例变量:堆②局部变量:栈
(3)作用域不同①实例变量:通过对象就可以使用,本类中“this.,没有歧义还可以省略this.”,其他类中“对象.”②局部变量:出了作用域就不能使用
五、参数问题
1、可变参数
在JDK1.5之后,当定义一个方法时,形参的类型可以确定,但是形参的个数不确定,那么可以考虑使用可变参数。可变参数的格式:
【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型... 形参名){ }
例如:void Student (int... age){}
可变参数的特点和要求:
(1)一个方法最多只能有一个可变参数
(2)如果一个方法包含可变参数,那么可变参数必须是形参列表的最后一个
(3)在声明它的方法中,可变参数当成数组使用
(4)其实这个书写“≈”【修饰符】 返回值类型 方法名(【非可变参数部分的形参列表,】参数类型[] 形参名){}
1.1、方法只有可变参数
例如:求n个整数的和

1.2、方法包含非可变函数和可变函数
例如:

2、方法的参数传递机制
(1)基本数据类型:值传递,形参值的改变不会影响实参
(2)引用数据类型:引用传递,传递的是对象的地址,形参地址值里面的数据的改变会影响实参
六、方法的重载
方法重载:指在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数列表不同即可,与修饰符和返回值类型无关。
例如:
(1)定义方法求两个整数的最大值
(2)定义方法求三个整数的最大值
(3)定义方法求两个小数的最大值
(4)定义方法求n个整数最大值

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