计算机毕业设计springboot基于O2O模式的外卖订餐系统n10ve9 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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随着互联网技术的飞速发展,线上外卖订餐已经成为现代生活中不可或缺的一部分。人们越来越依赖于便捷的网络服务来满足日常饮食需求,尤其是在快节奏的城市生活中,外卖平台的出现极大地提高了生活效率。基于此,开发一个高效、便捷且功能丰富的外卖订餐系统显得尤为重要。本系统采用Spring Boot框架,结合O2O(Online to Offline)模式,旨在为用户提供一个简单易用的外卖订餐平台,同时为商家和管理员提供高效的管理工具。

在系统设计中,我们充分考虑了用户体验和功能需求。系统的主要功能包括:

  • 用户功能

    • 用户注册与登录

    • 美食信息浏览与搜索

    • 购物车管理

    • 订单下单与支付

    • 个人中心管理(包括地址管理、订单历史、收藏夹等)

    • 美食评论与评分

  • 商家功能

    • 商家注册与登录

    • 美食信息管理(添加、修改、删除)

    • 订单管理(查看订单状态、发货等)

    • 商家信息管理(店铺信息、联系方式等)

  • 管理员功能

    • 用户管理(添加、删除、权限设置)

    • 商家管理(审核商家申请、管理商家信息)

    • 美食信息管理(分类管理、信息审核)

    • 订单管理(订单统计、状态跟踪)

    • 系统配置(参数设置、公告发布)

这些功能的实现不仅满足了用户的基本需求,还为商家和管理员提供了强大的后台支持,确保系统的高效运行和管理。通过Spring Boot框架的强大功能和灵活性,我们能够快速搭建一个稳定且可扩展的外卖订餐系统,为用户提供优质的线上订餐体验,同时也为商家和管理员提供了便捷的管理工具。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.1 可行性分析

3.1.1 经济可行性分析

由于开发本系统主要是为了测试自身的专业和设计能力,基本考虑经济效益和后来的发展方向,只注重自身水平和设计能力的提高,并且对自身经济的要求也不高,只要有一台普通电脑就可以了,所以不需要考虑经济问题。

3.1.2 技术可行性分析

系统主要采用JAVA技术进行设计, 系统基于B/S架构模式,有针对性地解决了架C/S构安装麻烦不便维护等一系列问题[11]因为本系统是采用MySQL数据库和B/S结构进行设计的一个小型网站,所以应用程序和数据库更是缺一不可,要想使用该程序,必须保证功能完整,操作简单且直观易懂的特点[9]。数据库的建立,对整体的完整和数据安全两方面必须得到保证。我们可以采用JAVA进行优化,加密函数,建立密库,这样可以有效的阻止在传输数据信息的过程中不易出现泄密状况,可以提高安全等级[2]。在加密的同时我们可以开启JAVA安全模式,针对一些被执行命令和可以被使用的函数进行限制来提高系统的安全性[3]。在早期,我已将JAVA的基本知识有了深度的理解,并对MySQL进行了解。对软件工程测试、UML等相关课程大概了解和学习过,通过掌握这些课程有了一定的系统开发、检验和辨别。采用JAVA以及MySQL结合起来开发该系统,必定是可行的并且是高效的[13]。

3.1.3 操作可行性分析

系统的登录界面和业务逻辑简洁明了,采用一般的界面窗口来登录界面,整个系统更加人性化,用户操作更加简洁方便。本系统在操作和管理上比较容易,还具有很好的交互性等特点,在操作上是非常简单的[8]。因此,本系统可以进行设计开发。通过电脑进行访问操作,用户一定能够很快就会对系统熟悉,稍微简单了解下本系统,就能很快上手。

3.2 系统现状分析

由于系统开发出来后使用的人数众多,对于这些用户在管理上会给系统带来繁重的工作量。最后通过前期的调研总结出对现有管理状况分析如下:

(1)缺少统筹规划

系统管理中对标准化、安全性、整体性等方面不够完善,不可避免要投入大量的时间精力和人力去规划好网站后续发展,要实现统一规划就必须引入信息规范化管理后才能实行,本系统充分考虑用户的体验感,突出重点慢慢推进。

(2)业务逻辑繁琐

随着互联网技术越来越成熟,外卖订餐系统不断更新迭代,现在许多外卖订餐系统的界面和业务逻辑都太追求复杂和技术,往往忽略了用户体验,一个好的系统不在于它的功能是否新颖,它的逻辑代码是否复杂,而是在于它是否有一个简洁的界面和简单的业务逻辑,让用户操作起来更简单。

(3)内容定位模糊

除了系统体验之外,好的内容才是各网民最在意的,现在许多外卖订餐系统是面向所有群体的,既然是面向所有的网民,那么各个网民想表达的想法也是层出不穷的,所以就会造成系统的文章内容是各式各样、参差不齐的,系统就没有自己的特点,没有内容特点也就没有了优势,所以系统的内容必须要有精确的定位。

(4)当前扩展性不高

设计本系统时考虑到开放性和兼容性上的问题,要在将来具备扩充的可行性。做到信息更新及时,能够解决系统信息更新迭代,增强用户的体验感。

对于以上陈述,对建设的目标要从实际工作中出发,具体表现如下:

一、系统集信息管理与测评为一体,信息及时更新,功能更强大;

二、系统使用更先进,技术架构成熟,能保证安全与稳定的运行;

三、系统内容定位精确;

四、系统业务逻辑简单易操作,通过详细论证来确定系统总体的需求。

3.3 功能需求分析

外卖订餐系统综合网络空间开发设计要求。目的是将外卖订餐传统的管理方式转换为在网上管理,完成外卖订餐管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。外卖订餐系统可以将功能划分为管理员功能、用户功能和商家功能。

(1)、管理员关键功能包含对系统首页、个人中心、用户管理、商家管理、商品分类管理、美食信息管理、系统管理、订单管理等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)、商家关键功能包含对系统首页、个人中心、美食信息管理、订单管理等进行管理。商家用例如下:

图3-2 商家用例图

(3)、用户关键功能包含对首页、美食信息、美食资讯、后台管理、购物车、个人中心等进行管理。用户用例如下:

图3-3 用户用例图

3.4 系统流程分析

登录模块有许多规则,这些规则是用来限制用户权限的,用户进入系统前要进行登录,登录成功后方可对相关权限的操作。系统登录流程如图3-4所示:

图3-4系统登录流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-5所示:

图3-5添加新用户流程图

3.5 本章小结

本章主要是对系统进行分析,主要介绍了可行性分析、功能需求分析、系统流程分析等。


  1. 系统设计

4.1 架构设计

架构设计目标如下

(1)可行性系统的开发一定架构的设计基础

(2)可靠性。对企事业单位的管理来讲,系统的可靠性非常重要,所以对系统架构设计上就必须具备相当高的可靠性。

(3)安全行。由于大量的数据都是存储在数据库中,这些数据价值高,所以对系统数据库的安全性要特别重视。

(4)可扩展性。在原有的技术上增加一些功能,这样能够逐渐完善系统

(5)可维护性。在可维护性方面体现在:一是跟踪现有的错误,二是导入新功能需求到系统上,以便减少运营成本。

(6)可升级性。系统能够进行更新迭代,使用户有更好的上网体验

下面我们将根据架构设计原则和目标来建立系统的架构设计模型。将信息系统中对象分层,可分为三层:用户界面层、业务层、数据访问层(如下图4-1所示),再把各层中的一些公共部分提出来:权限管理、异常处理,这样得到包图如图4-2所示:

图4-1  系统体系架构图

图4-2  系统功能模块包图

4.2 系统架构类图

展开包图,得到类图,它是静态结构图的架构,使各个种类之间的关系,表达了静态联系。系统类图如下图4-3所示:

图4-3 系统类图

4.3 系统整体设计

本课题要求实现优质的外卖订餐系统,就一定要包含有数据库、服务器相联系,从而实现系统的功能运转。系统分为管理员、用户和商家三个角色,主要包括系统首页、个人中心、用户管理、商家管理、商品分类管理、美食信息管理、系统管理、订单管理等功能。本系统的功能结构图如下所示:

图4-4 系统功能结构图

4.4 数据库设计

4.4.1 数据库E-R图

当前用户量最多的数据库是关系型数据库,属于面向对象系统设计。主要考虑的是怎样去对类映射到关系数据库的二维表上。目前可以采用数据库建模来实现。

根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,以下为部分实体—关系模型。

商家实体属性图如下:

图4-5商家实体属性图

用户实体属性图如下:

图4-6用户实体属性图

美食信息实体属性图如下:

图4-7美食信息实体属性图

美食信息评论实体属性图如下:

图4-8美食信息评论实体属性图

美食资讯实体属性图如下:

图4-9美食资讯实体属性图

5.1 系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到外卖订餐系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作;系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作;系统注册界面如图5-2所示:

图5-2系统注册界面

美食信息:在美食信息页面的输入栏中输入商品名称、食材、店铺名称、最小价格、最大价格进行查询,可以查看到美食详细信息;并进行收藏、添加到购物车、立即购买、赞一下、踩一下、评论操作;如图5-3所示:

图5-3美食信息详情信息

美食资讯:在美食资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到美食资讯详细信息;如图5-4所示:

图5-4 美食资讯详情信息

个人中心:在个人中心页面输入个人信息进行更新信息、余额充值操作,并根据需要对我的订单、我的地址和我的收藏进行操作;如图5-5所示:

图5-5 个人中心详情界面

5.2 后台模块实现

后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示:                               

图5-6 后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主界面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、商家管理、商品分类管理、美食信息管理、系统管理、订单管理等进行操作。管理员主界面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

用户管理:管理员点击用户管理。在用户页面输入用户账号进行查询、新增或删除用户列表,并根据需要对用户详细信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

商家管理:管理员点击商家管理。在商家页面输入店铺名称、店铺地址,选择是否通过进行查询、新增或删除商家列表,并根据需要对商家详细信息进行详情、修改或删除操作。如图5-9所示:

图5-9商家管理界面

商品分类管理:管理员点击商品分类管理。在商品分类页面输入商品分类进行查询、新增或删除商品分类列表,并根据需要对商品分类详细信息进行修改或删除操作。如图5-10所示:

图5-10商品分类管理界面

美食信息管理:管理员点击美食信息管理。在美食信息页面输入商品名称、食材、店铺名称、价格进行查询或删除美食信息列表,并根据需要对美食详细信息进行详情或删除操作。如图5-11所示:

图5-11美食信息管理界面

系统管理:管理员点击系统管理。在美食资讯页面输入标题进行查询、新增或删除美食资讯列表,并根据需要对美食资讯详细信息进行详情、修改或删除操作;如图5-12所示:

图5-12系统管理界面

订单管理:管理员点击订单管理。在已完成订单页面输入订单编号和商品名称进行查询或删除已完成订单列表,进行日销量、月销量、年销量、商品销量、类型销量、日销额、月销额、年销额统计,并根据需要对已完成订单详细信息进行详情操作,还可以对已退款订单、未支付订单、已发货订单、已支付订单和已取消订单进行详细操作;如图5-13所示:

图5-13订单管理界面

5.2.2用户模块实现

用户进入主界面,主要功能包括对系统首页、个人中心等进行操作。用户主界面如图5-14所示:

图5-14 用户主界面

5.2.3商家模块实现

商家进入主界面,主要功能包括对系统首页、个人中心、美食信息管理、订单管理等进行操作。商家主界面如图5-15所示:

图5-15 商家主界面

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