java-springboot基于的校园摄影平台设计o3tpu3oy计算机毕业设计(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。

专业影楼太贵、社团设备闲置、新手模特找不到镜头,校园里的摄影需求与供给长期错位。把“约拍、作品展示、器材分享、技术交流”搬到线上,一个二维码即可让模特遇见摄影师,让作品遇见点赞,让课程遇见学员,才是高校专属的“视觉朋友圈”。

系统采用 SpringBoot + MySQL + Vue 全栈开发,B/S 架构,支持 500+ 并发、3 秒上传原图。功能颗粒度到按钮级,覆盖“作品-交流-资讯-管理”全场景:

  1. 用户中心
    注册/登录、头像、修改密码、我的发布、我的收藏、个人信息

  2. 摄影作品
    作品名称、类型、摄影师、拍摄地点、风格、设备、时间、封面、简介、点赞/踩/收藏/评论/点击次数、最近点击时间

  3. 作品类型
    分类管理、多级树形、批量导入、SEO 别名

  4. 摄影交流
    帖子标题、内容、父节点、置顶、置顶时间、状态、点赞/评论、头像

  5. 摄影资讯
    资讯分类、标题、简介、内容、发布人、头像、点击/点赞/收藏/评论、轮播图

  6. 互动增值
    收藏表、评论回复、点赞通知、消息提醒

  7. 系统管理
    管理员账号、token 会话、配置参数、轮播图、关于我们、操作日志、数据备份

所有模块统一 RESTful 接口,支持原图多尺寸压缩、Exif 信息读取、标签搜索、一键约拍私信、活动报名、积分勋章。功能覆盖“发片-约拍-交流-运营”闭环,让每一次快门都能被看见,让每一台相机都能被需要。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3系统分析

3.1 系统需求分析

在当下社会的生活中,互联网已经非常普遍和十分重要。利用好互联网大数据等技术,可以帮助解决很多问题。当下校园摄影方面都面临各自的问题。根据这一常见现象,本校园摄影平台的出现就有很大的需求。该系统可以很好地解决这些麻烦和问题。系统中类用户的数据极为关键,所以系统数据要整理好,因为数据的存储是按一定格式,但并非无序的,其概念是:按长期的稳定格式,可共享的存放在电脑内存上[9]。数据库管理系统,主要是指数据保存、更改和添加以及数据库的设置。为保证系统数据管理的顺利操作,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。资料表的建立,可对资料表中的数据加以调整,数据的重新组合和重新建立,确保资料的可靠性。介于数据库系统的功能与强大等性质之间本数据库系统的设计中主要使用了MySQL实现对数据的集中管理。各个方面都具有不错的性能[10]

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性   

 在系统可行性分析中,技术可行性分析是十分重要的分析角度。本校园摄影平台是在Windows 11系统上进行开发与运行,该系统是目前比较先进,应用范围比较广的电脑系统。开发该系统的电脑的客户端也都配置较高的硬件设施,性能强大。系统开发所使用的各种技术也都来自PC端,也都十分的先进。与普通的Web服务器相比,具有非常明显的优势。开发的技术也都来自也专业方面,有据可依,具有较强的理论性和权威性[11]

1)硬件可行性分析

校园摄影平台的操作运行和数据处理跟大多数系统一样,大同小异,没有特殊的地方,对于硬件也没有过多的要求。无论是公司的办公电脑,还是家里的私人电脑,只要能够进行正常的代码编写和网页浏览就可以。该系统的“苛刻”条件是针对于服务器,服务器的优劣是该系统的关键,所以拥有一个良好的服务器至关重要。对于服务器的选择应慎重,必须选择具有良好的完整性,安全可靠的服务器,以确保打开浏览器执行一系列操作时能够流畅的运行,不会出现卡顿的现象,最后安全方面也有所保障。

2)软件可行性分析

该系统运用的软件是一些完全免费且常用的,操作简单易上手,只要是有点计算机基础的用户只要花上很少的时间就能掌握相关技能;同时无论是从经济上还是安全上都能使系统得到充分的保障。

技术可行性从硬件可行性分析和软件可行性分析这两个方面进行了可行性研究,可以看出该校园摄影平台的开发没有问题,所以在技术这一方面,本系统没有阻碍,会顺利执行。

3.2.2经济可行性

校园摄影平台开发之前,通过互联网、广播以及新闻等渠道得出了关键信息,对于现有的校园摄影的系统不多且大都不太健全,该系统的开发可以给这个领域增加新的血液,具有良好的前景。

校园摄影平台开发的时候,对一些相关事于进行了充分的调查。调查都是开发人员亲自做的,没有花钱雇佣他人,接近零成本。开发过程遇到困难时,通过互联网搜索,或者向指导老师求助来进行解决的,没有造成成本损失。

校园摄影平台开发完成后,该系统是基于java来开发的,采用了MySQL数据库。两者都具有较强的稳定性和安全性,在后续的维护与更新中,也能够减少成本浪费。

综上所述,开发前、中、后期成本和要求非常小,具有较高的经济可行性。而且,该系统的开发成功也会有不错的市场前景[12]

3.3 项目设计目标与原则

3.3.1系统总体描述

关于校园摄影平台的基本要求

1)功能要求:信息共享、信息更新、平台个性化的设置、者相互的信息交流、一些数据的增删查改和访问、学生和管理员数据的查找及管理等常见的功能。

(2)性能要求:在各种各样的操作系统上,无论是学生还是管理员都能够顺利的登录该校园摄影平台,且成功登录后完成相应的操作和预期的目的,顺利执行各个页面功能。

(3)安全性保密规定:管理员的登录一定要进行安全监测。管理员通过特定的账号和密码登录并要进行身份验证才能进入下一个界面从而进行一些内部操作。

(4)系统的运行环境要求:支持Windows等一系列操作平台。

3.3.2开发目标

校园摄影平台的主要开发目标如下:

(1)对零碎化、分布散的数据信息进行收纳、整理,通过网络服务平台使这些信息内容更加调理,更加方便化和清晰化,让访问该系统的每个用户享受浏览的过程。

(2)生活中存在的一些现象:人员冗余。校园摄影平台应尽量减少用户的需求压力,给他们提供省时省力省心的服务平台,降低其工作量。

(3)便于查询信息及管理信息等

(4)通过计算机网络技术,提升解决管理问题和技术工作的质量,为用户一种规范方便的服务。

(5)该系统的设计风格应该简约整洁,操作容易上手,目标信息明确,避免花里胡哨。

6)为社会稳定和发展贡献一份力量。

3.4系统流程分析

3.4.1操作流程

首先为系统登录页面。进入页面后,用户可进行登录和注册的操作。点击登录后,页面就会出现一个登录提示框,向用户传达信息:要进行用户名和密码的输入,完成后才可以进行下一步的操作。用户输入完成后,系统会将输入的信息提交给后台,与数据库中的信息记录进行比较判断。判断比较内容主要分为三个方面:从用户名是否为空、输入的密码是否为空、用户名和密码是否匹配三方面进行判断。只有上述三个条件同时满足,数据库中的信息匹配正确,才视为登陆成功,方可完成后续的操作。若以上三种情况有一条不满足,则会提示该次登录错误,就需要进行重新登录。系统登录流程图如图3-1所示:

3-1登录流程图

3.4.2添加信息流程

然后是添加信息的页面。进入该页面后,页面会出现一个提示框,示意操作者可以进行信息的添加,从而进行下一步的操作。用户输入想要添加的信息后提交,系统会对输入的内容进行检测。如果检测后输入的信息正确,则会出现“添加成功”的提示框,从而可以进行下一步操作;如果系统检测后检测到想要添加的信息不符合规范要求,则会提示报错,需要进行修改后重新添加。添加信息流程图如图3-2所示:

3-2添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

最后为删除信息页面。进入该页面后,用户可以对所要删除的信息进行选择,选择好删除的内容后,会有一个“是否确认删除”的提示框,操作者可以根据自己的意愿来选择“是”或“否”。完成上述操作,系统会自动的对删除的内容进行判断,如果符合删除要求则会成功删除数据记录,并且更新数据库的内容信息;如果删除的数据记录不符合要求,则会有一个“删除失败”的提示框,操作人员需要根据提示来进行修改,修改完成后重新删除知道删除成功。删除信息流程图如图3-3所示:

3-3删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统体系结构

管理员管理用例图4-1所示。

4-1 管理员管理用例图

登录管理用例图4-2所示。

        

4-2 登录管理用例图

4-3 学生用例图

4-4 管理员用例图

4.2 系统总功能结构设计

系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员通过正确的账号的密码进入系统,可以使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为管理员学生大角色,系统管理员有最大的权限,总体功能展示如图

图4-5 系统总体功能图

4.3开发流程设计

系统开发流程的分析是一个至关重要的过程,它是指通过系统的设计开发目的初衷、面向使用用户的范围、系统运行和操作的安全性、各种问题的处理以及后台数据的分析能力等各个角度,来对校园摄影平台进行设计、开发、搭建和调节,以保证该系统能够顺利的完成,达到预期的工作状态。上述每个环节、每个步骤一开始就要下足功夫,从各个方面、各个角度进行调查研究,进行大量的测试和评估,来保证校园摄影平台的正常和该系统的后台数据库的完整性以及安全性,从而把控系统所包含信息的安全性、确保信息进入、出口顺利过渡。然后,对系统和数据进行操作和分析,根据每一步的执行步骤,完成信息的流程图制作过程。

系统的开发对管理模型和系统应用中的数据库进行了分类,创建代码,以及系统测试,如图4-6所显示。

4-6开发系统流程图

4.4 数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对校园摄影平台的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息,本系统的主要功能实体E-R图如图4-7、图4-8图4-9图4-10、图4-11

4-7系统信息E-R图

4-8管理员信息E-R图

4-9摄影交流E-R图

4-10学生信息E-R图

4-11校园摄影平台总体E-R图

5 系统详细设计

5.1前台学生模块实现

游客打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,游客能够看到校园摄影平台导航条显示首页、摄影作品、摄影交流、摄影资讯、个人信息等,系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,学生在Vue前端填写必要信息(如学生名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查学生名是否唯一,并将新学生数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知学生完成注册。这个过程实现了新学生的数据收集、验证和存储。如图5-2所示:

图5-2学生注册界面图

以下是学生注册代码:

<script> export default { data() { return { ruleForm: { }, pageFlag : '', tableName:"", rules: {}, }; }, mounted(){ this.pageFlag = this.$storage.get("pageFlag"); let table = this.$storage.get("loginTable"); this.tableName = table; }, created() { }, destroyed() { }, methods: { // 获取uuid getUUID () { return new Date().getTime(); }, close(){ this.$router.push({ path: "/login" }); }, yonghutouxiangUploadChange(fileUrls) { this.ruleForm.touxiang = fileUrls; }, // 多级联动参数 // 注册 login() { var url=this.tableName+"/register"; if((!this.ruleForm.yonghuzhanghao) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户账号不能为空`); return } if((!this.ruleForm.yonghuxingming) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`用户姓名不能为空`); return } if((!this.ruleForm.mima) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`密码不能为空`); return } if((this.ruleForm.mima!=this.ruleForm.mima2) && `yonghu` == this.tableName){ this.$message.error(`两次密码输入不一致`); return } if(`yonghu` == this.tableName && this.ruleForm.lianxidianhua&&(!this.$validate.isMobile(this.ruleForm.lianxidianhua))){ this.$message.error(`联系电话应输入手机格式`); return } if(this.ruleForm.touxiang!=null) { this.ruleForm.touxiang = this.ruleForm.touxiang.replace(new RegExp(this.$base.url,"g"),""); } this.$http({ url: url, method: "post", data:this.ruleForm }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$message({ message: "注册成功", type: "success", duration: 1500, onClose: () => { this.$router.replace({ path: "/login" }); } }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); } } };

在登录流程中,学生首先在Vue前端界面输入学生名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证学生凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许学生访问系统。这个过程涵盖了从学生输入到系统验证和响应的全过程如图5-3所示。

图5-3学生登录界面

以下是学生登录代码:

mounted() { let menus = menu.list(); this.menus = menus; for (let i = 0; i < this.menus.length; i++) { if (this.menus[i].hasBackLogin=='是') { this.roles.push(this.menus[i]) } } }, created() { this.getRandCode() }, destroyed() { }, components: { }, methods: { //注册 register(tableName){ this.$storage.set("loginTable", tableName); this.$storage.set("pageFlag", "register"); this.$router.push({path:'/register'}) }, // 登陆 login() { if (!this.rulesForm.username) { this.$message.error("请输入用户名"); return; } if (!this.rulesForm.password) { this.$message.error("请输入密码"); return; } if(this.roles.length>1) { if (!this.rulesForm.role) { this.$message.error("请选择角色"); return; } let menus = this.menus; for (let i = 0; i < menus.length; i++) { if (menus[i].roleName == this.rulesForm.role) { this.tableName = menus[i].tableName; } } } else { this.tableName = this.roles[0].tableName; this.rulesForm.role = this.roles[0].roleName; } this.$http({ url: `${this.tableName}/login?username=${this.rulesForm.username}&password=${this.rulesForm.password}`, method: "post" }).then(({ data }) => { if (data && data.code === 0) { this.$storage.set("Token", data.token); this.$storage.set("role", this.rulesForm.role); this.$storage.set("sessionTable", this.tableName); this.$storage.set("adminName", this.rulesForm.username); this.$router.replace({ path: "/index/" }); } else { this.$message.error(data.msg); } }); }, getRandCode(len = 4){ this.randomString(len) }, randomString(len = 4) { let chars = [ "a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" ] let colors = ["0", "1", "2","3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"] let sizes = ['14', '15', '16', '17', '18'] let output = []; for (let i = 0; i < len; i++) { // 随机验证码 let key = Math.floor(Math.random()*chars.length) this.codes[i].num = chars[key] // 随机验证码颜色 let code = '#' for (let j = 0; j < 6; j++) { let key = Math.floor(Math.random()*colors.length) code += colors[key] } this.codes[i].color = code // 随机验证码方向 let rotate = Math.floor(Math.random()*60) let plus = Math.floor(Math.random()*2) if(plus == 1) rotate = '-'+rotate this.codes[i].rotate = 'rotate('+rotate+'deg)' // 随机验证码字体大小 let size = Math.floor(Math.random()*sizes.length) this.codes[i].size = sizes[size]+'px' } }, } };

学生点击摄影作品,在摄影作品页面的输入栏中填写作品名称、摄影师、拍摄地点,进行查询可以查看作品名称、作品类型、摄影师、拍摄地点、拍摄风格、拍摄设备、拍摄时间、作品封面、点击次数、评论数、收藏数等信息还可以进行收藏或者评论操作,如图5-4所示:

图5-4摄影作品页面

学生点击摄影交流,在摄影交流页面的输入栏中填写标题进行查询或发布帖子可以查看发布人、发布时间等信息还可以进行点赞或者评论操作,如图5-5所示:

图5-5摄影交流页面

在个人中心页面可以更新个人详细信息,还可以对修改密码、摄影作品、我的发布、我的收藏进行详细操作如图5-6所示:

图5-6个人中心页面

5.2后台管理员模块实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码角色后,进入操作系统进行操作;如图5-7所示。                               

图5-7管理员登录界面

管理员进入系统主页面,主要功能包括对首页、学生、摄影作品、作品类型、摄影交流、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-8所示:

图5-8管理员主界面

学生信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“增加”按钮或填写学生信息表单。这些学生信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、增加、更新或删除学生信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便学生信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在学生信息页面的输入栏中输入学生学号、学生姓名进行搜索,可以查看到学生详细信息,并根据需要进行更改或者删除等操作如图5-9所示:

图5-9学生界面

作品类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“增加”按钮或填写作品类型信息表单。这些作品类型动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如搜索、增加、更新或删除作品类型,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便作品类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在作品类型页面的输入栏中输入作品类型进行搜索,可以查看到作品类型详细信息,并根据需要进行更改或者删除等操作如图5-10所示:

图5-10作品类型界面

管理员点摄影作品摄影作品页面中对作品名称、作品类型、摄影师、拍摄地点、拍摄风格、拍摄设备、拍摄时间、作品封面、点击次数、评论数、收藏数等信息进行查询、增加或删除摄影作品等操作。如图5-11所示:

图5-11摄影作品界面

管理员点击摄影交流,摄影交流页面中对帖子标题、用户名、状态、是否置顶、置顶时间等信息进行查询或删除摄影交流等操作。如图5-12所示:

图5-12摄影交流界面

管理员点击轮播图管理,轮播图管理页面中对名称、值等信息进行修改轮播图等操作。如图5-13所示:

图5-13轮播图管理界面

管理员点击摄影资讯,摄影资讯页面中对标题、分类名称、发布人、点击次数、收藏数、图片等信息进行查询、增加或删除摄影资讯等操作。如图5-14所示:

图5-14摄影资讯界面

源码无偿分享,文未领取

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