联合体(union)和枚举类型(enum)
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1. 联合体类型(union)
像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。
但是编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所 以联合体也叫:共用体。
1.1 联合体的声明
联合体的声明和结构体的声明一样,也是有不完全声明、typedef声明……(详细可看《结构体详解:声明方式、自引用、内存对齐、位段成员、传参方式》)
只不过用到的关键词不是struct,而是关键词union,这里只演示最普通的定义声明。
联合体的定义声明:
union tag //❶整个"union tag"是联合体的名字
{
member-list; //❷大括号{}内部是成员表,里面定义了一系列的成员变量
}; //❸最后的分号;不能丢
1.2 联合体的大小
联合体的内存分配方式和结构体的不一样,联合体中的所有成员共用同⼀块内存空间。
不过联合体的内存分配也涉及到对齐数的概念,大家可以去看一下我结构体那期博客,里面有详细讲解对齐数的概念。
联合体的内存分配规则:
- 联合的⼤小至少是最大成员的⼤⼩。
- 当最⼤成员⼤⼩不是最⼤对⻬数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
例如:
union Un
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(union Un));
return 0;
}
运行结果:

为什么结果是16而不是14呢?
因为c[7]虽然是最大的成员,大小是14。但short的对齐数是2,int的对齐数是4,所以对齐数4是最大对齐数,我们要对齐到最大对齐数的整数倍,即16。

1.3 联合体的特点和练习
联合体的特点:
- 所有成员共用同⼀块内存空间。
- 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
1.3.1 例子讲解
例子1:
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}

例子2:
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = { 0 };
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
![]()
代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。 我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

1.3.2 练习运用
练习:写⼀个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
(关于大小端字节序的知识点,详细请看:《大小端字节序 和 内存高低地址顺序》)
当时我们是用指针来实现的:
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
现在我们可以根据联合体的两个特性,写成下面这个版本:
int check_sys()
{
union
{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端
}
以VS2022来画图讲解:(VS2022是小端字节序)

1.4 联合体与结构体(实际意义)
我们再对⽐⼀下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
//结构体
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
//联合体
union Un
{
char c;
int i;
};

联合体的实际意义:
使⽤联合体是可以节省空间的,举例:
⽐如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯⼦、衬衫。 每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
- 图书:书名、作者、⻚数
- 杯⼦:设计
- 衬衫:设计、可选颜⾊、可选尺⼨
那我们不耐⼼思考,直接写出⼀下结构:(版本1)
struct gift_list
{
公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,⽤起来也⽅便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样 使得结构体的⼤⼩就会偏⼤,⽐较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息 是常⽤的。⽐如:
商品是图书,就不需要design、colors、sizes。
所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于商品本身的属性使用联合体合起来,这样就可以 介绍所需的内存空间,⼀定程度上节省了内存:(版本二)
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union { //联合体变量和结构体变量的不完全声明
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
假设我们创建了礼品兑换单变量gl:" struct gift_list gl; "。当表示图示时,我们使用gl.book;当表示马克杯时,我们使用gl.mug;当表示衣服时,我们使用gl.shirt。三个联合体-结构体 gl.book、gl.mug、gl.shirt共有同一块空间,大大缩减了内存的浪费。
2. 枚举类型(enum)
2.1 枚举类型的声明和取值特点
枚举顾名思义就是⼀⼀列举, 把可能的取值全部列举出来。
⽐如我们现实⽣活中: ⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举。
这些数据的表⽰就可以使⽤枚举了:
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
枚举类型的声明:
可以看到,枚举类型在定义时
①要使用关键字enum
②每个枚举成员是用逗号 , 来分隔的。(有点像数组的初始化格式,但大括号与分号直接又可以直接创建枚举类型的变量【这点又有点像结构体和联合体】)
枚举类型的取值特点:
每个枚举成员都对应一个整数常量。
默认情况下,第一个枚举成员的值是0,后续成员依次递增1。
也可以为枚举成员指定特定的整数值,后续没特点赋值的成员在特定值后面依次递增1。
刚刚枚举类型enum Day中,星期一等于0。
如果想要星期一对应1,星期二对应2,我们应该写成这样:
enum Day
{
Mon = 1,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
2.2 枚举类型的优点
我们可以使⽤ #define 定义常量,为什么⾮要使⽤枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符相比,枚举有类型检查,更加严谨
- 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号
- 使⽤⽅便,⼀次可以定义多个常量
- 枚举常量是遵循作⽤域规则的,比如枚举声明在函数内,只能在函数内使⽤
2.3 枚举类型的使用补充
enum Color//颜⾊
{
RED = 1,
GREEN = 2,
BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?比如上面的代码写成“enum Color clr = 2”。
在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查比较严格。
本期分享完毕,感谢大家的支持Thanks♪(・ω・)ノ

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