游戏主界面WB_Main蓝图

Set Game Paused:暂停游戏

Show Mouse Cursor:显示鼠标

Set Input Mode:设置游戏输入模式(游戏和UI)、仅仅游戏、仅仅UI(需要指定哪一个UI作为焦点)

 

返回游戏。因为是在WB_UI中,所以调用Remove from Parent方法时,并不需要传递“目标”参数值(默认传递WB_UI自身)。

 

退出游戏

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/9077670.html

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