Java final关键字与抽象类深度解析
二、final关键字
各位同学,接下来我们学习一个在面向对象编程中偶尔会用到的一个关键字叫final,也是为后面学习抽象类和接口做准备的。
2.1 final修饰符的特点(面试题)
我们先来认识一下final的特点,final关键字是最终的意思,可以修饰类、修饰方法、修饰变量。
- final修饰类:该类称为最终类,特点是不能被继承 - final修饰方法:该方法称之为最终方法,特点是不能被重写。 - final修饰变量:该变量只能被赋值一次。
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接下来我们分别演示一下,先看final修饰类的特点
public class Test1 {
// 目标: final的作用
}
// final修饰类:该类称为最终类,特点是不能被继承
// 应用场景: 比如工具类, 只需要使用静态方法, 不需要被继承
final class A{}
class B extends A{} // 此时就会报错
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再来演示一下final修饰方法的特点
public class Test1 {
// 目标: final的作用
}
// 2、final修饰方法:该方法称之为最终方法,特点是不能被重写。
class C{
public final void test(){
}
}
class D extends C{
@Override
public void test() { // 此时会报错
}
}
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再演示一下final修饰变量的特点
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情况一
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情况二
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情况三
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2.2 补充知识:常量
刚刚我们学习了final修饰符的特点,在实际运用当中经常使用final来定义常量。先说一下什么是Java中的常量?
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被 static final 修饰的成员变量,称之为常量。
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通常用于记录系统的配置信息
接下来我们用代码来演示一下
public class Constant {
//常量: 定义一个常量表示学校名称
//为了方便在其他类中被访问所以一般还会加上public修饰符
//常量命名规范:建议都采用大写字母命名,多个单词之前有_隔开
public static final String SCHOOL_NAME = "胜雅教育";
}
public class FinalDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//由于常量是static的,所以在使用时直接用类名就可以调用
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
System.out.println(Constant.SCHOOL_NAME);
}
}
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关于常量的原理,同学们也可以了解一下:在程序编译后,常量会“宏替换”,出现常量的地方,全都会被替换为其记住的字面量,这样可以保证使用常量和直接用字面量的性能是一样的。把代码反编译后,其实代码是下面的样子
public class FinalDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 编译时会直接将SCHOOL_NAME转成胜雅教育, 不存在根据名称找值的问题, 所以性能是一样的
System.out.println("胜雅教育");
System.out.println("胜雅教育");
System.out.println("胜雅教育");
System.out.println("胜雅教育");
System.out.println("胜雅教育");
System.out.println("胜雅教育");
System.out.println("胜雅教育");
}
}
三、抽象类
同学们,接下来我们学习Java中一种特殊的类,叫抽象类。为了让同学们掌握抽象类,会先让同学们认识一下什么是抽象类以及抽象类的特点,再学习一个抽象类的常见应用场景。
3.1 认识抽象类
我们先来认识一下什么是抽象类,以及抽象类有什么特点。
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在Java中有一个关键字叫abstract,它就是抽象的意思,它可以修饰类也可以修饰方法。
- 被abstract修饰的类,就是抽象类 - 被abstract修饰的方法,就是抽象方法(不允许有方法体)
接下来用代码来演示一下抽象类和抽象方法
//abstract修饰类,这个类就是抽象类
public abstract class A{
//abstract修饰方法,这个方法就是抽象方法
public abstract void test();
}
抽象类的注意事项、特点(面试题)
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。
类该有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都可以有。
抽象类最主要的特点:抽象类不能创建对象,仅作为一种特殊的父类,让子类继承并实现。
一个类继承抽象类,必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
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类的成员(成员变量、成员方法、构造器),类的成员都可以有。如下面代码
// 抽象类
public abstract class A {
//成员变量
private String name;
static String schoolName;
//构造方法
public A(){
}
//抽象方法
public abstract void test();
//实例方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
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抽象类是不能创建对象的,如果创建抽象类的对象就会报错
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抽象类虽然不能创建对象,但是它可以作为父类让子类继承。而且子类继承父类必须重写父类的所有抽象方法。
//B类继承A类,必须复写test方法
public class B extends A {
@Override
public void test() {
}
}
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子类继承父类如果不复写父类的抽象方法,要想不出错,这个子类也必须是抽象类
//B类基础A类,此时B类也是抽象类,这个时候就可以不重写A类的抽象方法
public abstract class B extends A {
}
3.2 抽象类的好处
接下来我们用一个案例来说一下抽象类的应用场景和好处。
好处:
多个类中只要有重复代码(包括相同的方法签名),我们都应该抽取到父类中去,此时,父类中就有可能存在只有方法签名的方法,这时,父类必定是一个抽象类了,我们抽出这样的抽象类,就是为了更好的支持多态。

分析需求发现,该案例中猫和狗都有名字这个属性,也都有叫这个行为,所以我们可以将共性的内容抽取成一个父类,Animal类,但是由于猫和狗叫的声音不一样,于是我们在Animal类中将叫的行为写成抽象的。代码如下
public abstract class Animal {
private String name;
//动物叫的行为:不具体,是抽象的
public abstract void cry();
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
接着写一个Animal的子类,Dog类。代码如下
public class Dog extends Animal{
public void cry(){
System.out.println(getName() + "汪汪汪的叫~~");
}
}
然后,再写一个Animal的子类,Cat类。代码如下
public class Cat extends Animal{
public void cry(){
System.out.println(getName() + "喵喵喵的叫~~");
}
}
最后,再写一个测试类,Test类。
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握抽象类的使用场景和好处.
Animal a = new Dog();
a.cry(); //这时执行的是Dog类的cry方法
}
}
再学一招,假设现在系统有需要加一个Pig类,也有叫的行为,这时候也很容易原有功能扩展。只需要让Pig类继承Animal,复写cry方法就行。
public class Pig extends Animal{
@Override
public void cry() {
System.out.println(getName() + "嚯嚯嚯~~~");
}
}
此时,创建对象时,让Animal接收Pig,就可以执行Pig的cry方法
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 目标:掌握抽象类的使用场景和好处.
Animal a = new Pig();
a.cry(); //这时执行的是Pig类的cry方法
}
}
综上所述,我们总结一下抽象类的使用场景和好处
1.用抽象类可以把父类中相同的代码,包括方法声明都抽取到父类,这样能更好的支持多态,一提高代码的灵活性。 2.反过来用,我们不知道系统未来具体的业务实现时,我们可以先定义抽象类,将来让子类去实现,以方便系统的扩展。
3.3 模板方法模式
学习完抽象类的语法之后,接下来,我们学习一种利用抽象类实现的一种设计模式。先解释下一什么是设计模式?设计模式是解决某一类问题的最优方案。
设计模式在一些源码中经常会出现,还有以后面试的时候偶尔也会被问到,所以在合适的机会,就会给同学们介绍一下设计模式的知识。
那模板方法设计模式解决什么问题呢?模板方法模式主要解决方法中存在重复代码的问题
比如A类和B类都有sing()方法,sing()方法的开头和结尾都是一样的,只是中间一段内容不一样。此时A类和B类的sing()方法中就存在一些相同的代码。

怎么解决上面的重复代码问题呢? 我们可以写一个抽象类C类,在C类中写一个doSing()的抽象方法。再写一个sing()方法,代码如下:
// 模板方法设计模式
public abstract class C {
// 模板方法
public final void sing(){
System.out.println("唱一首你喜欢的歌:");
doSing();
System.out.println("唱完了!");
}
public abstract void doSing();
}
然后,写一个A类继承C类,复写doSing()方法,代码如下
public class A extends C{
@Override
public void doSing() {
System.out.println("我是一只小小小小鸟,想要飞就能飞的高~~~");
}
}
接着,再写一个B类继承C类,也复写doSing()方法,代码如下
public class B extends C{
@Override
public void doSing() {
System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵喵喵喵喵~~");
}
}
最后,再写一个测试类Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 目标:搞清楚模板方法设计模式能解决什么问题,以及怎么写。
B b = new B();
b.sing();
}
}
综上所述:模板方法模式解决了多个子类中有相同代码的问题。具体实现步骤如下
第1步:定义一个抽象类,把子类中相同的代码写成一个模板方法。 第2步:把模板方法中不能确定的代码写成抽象方法,并在模板方法中调用。 第3步:子类继承抽象类,只需要重写父类抽象方法就可以了。
多学一招:建议使用final关键字修饰模板方法,为什么?
模板方法是给对象直接使用的,不能被子类重写。 一旦子类重写了模板方法,模板方法就失效了。
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