一、为什么需要扩容?

HashMap 底层是一个 数组 + 链表/红黑树 的结构。数组长度是固定的,随着元素不断插入,哈希冲突概率增大,链表越来越长,查询效率从 O(1) 退化为 O(n)。

为了维持高效的查询性能,HashMap 在元素数量达到一定阈值后会自动进行扩容(resize)。

二、核心参数

参数 默认值 说明
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY 16 初始容量,必须是 2 的幂
DEFAULT_LOAD_FACTOR 0.75f 负载因子
MAXIMUM_CAPACITY 2^30 最大容量
threshold capacity × loadFactor 扩容阈值

扩容触发条件:

当前元素数量(size)> threshold(容量 × 负载因子)

默认情况下:16 × 0.75 = 12,即插入第 13 个元素时触发扩容。

三、扩容策略:容量翻倍

每次扩容,新数组容量 = 旧容量 × 2

// JDK 8 源码(resize 方法节选)
int newCap = oldCap << 1; // 左移1位 = ×2
int newThr = oldThr << 1; // 阈值也同步翻倍

容量始终保持 2 的幂次方,这是 HashMap 设计的核心约束,与后续的位运算寻址密切相关。

四、扩容全过程(JDK 8)

4.1 resize() 方法整体流程

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;

    if (oldCap > 0) {
        // 已达最大容量,不再扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 正常扩容:容量和阈值均翻倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1;
    }
    else if (oldThr > 0)
        newCap = oldThr; // 使用指定初始容量
    else {
        // 使用默认值初始化
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }

    // 创建新数组
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;

    // 将旧数组元素迁移到新数组
    // ...(见下文)

    return newTab;
}

4.2 数据迁移(rehash)

扩容后,所有元素需要重新计算在新数组中的位置。

JDK 8 的优化: 利用容量是 2 的幂次这一特性,元素在新数组中的位置只有两种情况:

  • 原位置不变:新增高位 bit 为 0
  • 原位置 + 旧容量:新增高位 bit 为 1
// 判断高位 bit
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
    // 放到低位链表(原位置)
} else {
    // 放到高位链表(原位置 + oldCap)
}

这个设计避免了重新计算 hash,极大提升了扩容效率。

图示说明(以 oldCap=16 为例):

五、链表与红黑树的处理

JDK 8 中,链表长度 ≥ 8 时会转为红黑树。扩容时对两种结构分别处理:

5.1 链表拆分

// 将链表拆分为两条:lo(低位)和 hi(高位)
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
    next = e.next;
    if ((e.hash & oldCap) == 0) {
        // 低位链表
        if (loTail == null) loHead = e;
        else loTail.next = e;
        loTail = e;
    } else {
        // 高位链表
        if (hiTail == null) hiHead = e;
        else hiTail.next = e;
        hiTail = e;
    }
} while ((e = next) != null);

if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; }
if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; }

5.2 红黑树拆分

红黑树同样按高低位拆分。拆分后:

  • 若子树节点数 ≤ 6,退化回链表(untreeify
  • 若节点数 > 6,重新构建红黑树(treeify

六、疑问

JDK 7 与 JDK 8 扩容对比

对比项 JDK 7 JDK 8
数据结构 数组 + 链表 数组 + 链表 + 红黑树
插入方式 头插法 尾插法
rehash 方式 重新计算 hash 位置 位运算优化,无需重新 hash
并发问题 头插法导致死循环 尾插法规避了死循环问题

⚠️ JDK 7 头插法的并发危险:多线程扩容时,头插法可能导致链表成环,引发 get() 死循环。JDK 8 改为尾插法解决了这一问题,但 HashMap 仍非线程安全,多线程场景请使用 ConcurrentHashMap

负载因子为什么是 0.75?

这是空间与时间的权衡:

  • 过小(如 0.5):扩容频繁,空间浪费多,但冲突少
  • 过大(如 1.0):内存利用率高,但冲突多,链表变长,查询慢
  • 0.75:在泊松分布下,桶中元素碰撞概率较低,综合性能最优

官方注释中也提到,在理想随机 hash 下,0.75 的负载因子使得链表长度超过 8 的概率约为 0.00000006,极低。

初始容量的选择?

如果能预估元素数量,建议手动指定初始容量,避免多次扩容带来的性能损耗:

// 预计存放 1000 个元素
// 初始容量 = 预计数量 / 负载因子 + 1
int initialCapacity = (int)(1000 / 0.75) + 1; // ≈ 1334,HashMap 会向上取2的幂 = 2048
Map<String, Object> map = new HashMap<>(initialCapacity);

或者直接使用 Guava 的工具方法:

// Guava
Map<String, Object> map = Maps.newHashMapWithExpectedSize(1000);

七、总结

要点 说明
触发条件 size > capacity × loadFactor
扩容倍数 新容量 = 旧容量 × 2
迁移优化 高位 bit 判断,避免重新 hash
链表/树处理 拆分为高低位两组,按长度决定链表或树
线程安全 HashMap 非线程安全,并发请用 ConcurrentHashMap
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