JUC Java 线程2
本章内容
线程创建
线程重要 api,如 start,run,sleep,join,interrupt 等
线程状态
应用方面
异步调用:主线程执行期间,其它线程异步执行耗时操作
提高效率:并行计算,缩短运算时间
同步等待:join
统筹规划:合理使用线程,得到最优效果
原理方面
线程运行流程:栈、栈帧、上下文切换、程序计数器
Thread 两种创建方式 的源码
模式方面
终止模式之两阶段终止
1 创建和运行线程
方法一,直接使用 Thread
// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
t.start();
例如:
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
t1.start();
使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
Thread 代表线程
Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
例如:
// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
输出
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();
FutureTask 配合 Thread
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
2 线程创建原理
/**
* Thread 构造阶段的核心初始化方法
*
* 作用:把一个 Thread 对象真正“配置好”,但此时线程还没启动(start)
*
* @param g 线程组(ThreadGroup),为空则自动选择父线程组
* @param target 线程要执行的任务(Runnable.run)
* @param name 线程名称(不能为空)
* @param stackSize 栈大小(JVM一般忽略,仅保留)
* @param acc 安全上下文(权限控制)
* @param inheritThreadLocals 是否继承父线程的 InheritableThreadLocal
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
// 线程名必须存在,否则直接抛异常
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
// 设置线程名称
this.name = name;
// parent = 当前正在创建新线程的线程(父线程) C层提供 与底层交互
Thread parent = currentThread();
// 获取系统安全管理器(用于权限检查)
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
// 如果没有显式传入线程组 g,则自动决定线程组
if (g == null) {
// 如果存在 SecurityManager,则由安全管理器决定线程组
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
// 如果安全管理器也没指定,则默认使用父线程的线程组
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
// 无论 g 是否显式传入,都必须检查访问权限
// 防止非法线程操作别人的线程组
g.checkAccess();
/*
* 权限检查:防止用户随意继承/修改 ClassLoader 等敏感操作
*/
if (security != null) {
// 如果 Thread 类被子类重写了 contextClassLoader 方法
// 则需要额外权限
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
// 在线程组中注册一个“未启动线程”
// ThreadGroup 会统计线程数量
g.addUnstarted();
// 保存线程组引用
this.group = g;
// 默认继承父线程是否为守护线程(daemon)
this.daemon = parent.isDaemon();
// 默认继承父线程的优先级
this.priority = parent.getPriority();
// 设置上下文类加载器(ContextClassLoader)
// 如果没有安全管理器,则直接继承父线程的
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
// 保存安全访问控制上下文(用于权限继承)
this.inheritedAccessControlContext =
acc != null ? acc : AccessController.getContext();
// 设置线程真正要执行的 Runnable 任务
this.target = target;
// 再次设置优先级(可能触发 JVM 校验范围 1~10)
setPriority(priority);
// 是否继承父线程的 InheritableThreadLocal
// 用于父子线程之间传递上下文变量(如 TraceId)
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
// 保存栈大小参数(一般 JVM 忽略,仅保留字段)
this.stackSize = stackSize;
// 分配线程唯一 ID(tid,全局递增)
tid = nextThreadID();
}

public synchronized void start() {
/**
* start() 是 Thread 启动线程的核心方法。
*
* 注意:这个方法不会用于 main 方法线程,也不会用于 JVM 内部的 system 线程组线程。
* JVM 在创建这些线程时不会走 Java 层的 start()。
*
* 未来如果 start() 增加新功能,JVM 内部创建线程的逻辑也可能需要同步更新。
*
* threadStatus == 0 表示线程处于 NEW 状态(刚创建,还没启动)。
*/
// 如果 threadStatus != 0,说明线程不是 NEW 状态
// 线程已经启动过或者已经结束,不能重复 start()
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/**
* 通知线程组(ThreadGroup):
* 当前线程马上要启动了。
*
* group.add(this) 做的事情:
* 1. 把该线程加入线程组的线程列表
* 2. 线程组中“未启动线程数”减 1
*/
group.add(this);
// 标记线程是否成功启动
boolean started = false;
try {
/**
* start0() 是 native 方法(底层 C/C++ 实现)
*
* 真正创建操作系统线程,并让 JVM 调度执行 run()
*
* Java 层 start() 只是做检查和准备工作
* 真正启动线程的是 start0()
*/
start0();
// 如果 start0() 没抛异常,说明启动成功
started = true;
} finally {
/**
* finally 保证:如果启动失败,也要做清理工作
*/
try {
if (!started) {
/**
* 如果启动失败:
* 通知线程组:该线程启动失败
*
* 线程组需要回滚之前 add(this) 的操作:
* - 从线程组移除
* - unstarted count 恢复
*/
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/**
* 忽略异常:
*
* 如果 start0() 已经抛出了 Throwable,
* 那么这个异常会继续向上抛出。
*
* 这里的清理异常不应该覆盖原始异常。
*/
}
}
}
init() 是 Thread 构造方法内部调用的初始化逻辑:
它主要完成:
-
设置线程名
-
设置优先级
-
设置是否 daemon
-
绑定 ThreadGroup
-
复制父线程的上下文类加载器、ThreadLocal 等
它只是在“配置线程对象”,不是启动线程。
|
方法 |
是否创建线程 | 做什么 |
|---|---|---|
init() |
❌ 否 | 初始化 Thread 对象属性 |
start() |
❌ 否(只是入口) | 检查状态 + 调用 start0 |
start0() |
✅ 是 | native 创建真正线程 |
3 查看进程线程的方法
| 平台 | 工具/命令 | 作用 | 常用示例/说明 |
|---|---|---|---|
| Windows | 任务管理器 | 查看进程和线程数,结束进程 | 图形界面操作,可直接杀死进程 |
| Windows | tasklist |
查看当前系统所有进程 | tasklist |
| Windows | taskkill |
杀死指定进程 | taskkill /PID 1234 /F |
| Linux | ps -fe |
查看所有进程 | ps -fe |
| Linux | ps -fT -p <PID> |
查看某进程下的所有线程 | ps -fT -p 1234 |
| Linux | kill |
杀死进程(发送信号) | kill -9 1234 |
| Linux | top |
动态查看进程资源占用 | 按 H 切换是否显示线程 |
| Linux | top -H -p <PID> |
查看某进程下所有线程动态情况 | top -H -p 1234 |
| Java | jps |
查看所有 Java 进程 | 显示 Java 程序 PID 和名称 |
| Java | jstack <PID> |
查看某 Java 进程的线程栈和状态 | jstack 1234 |
| Java | jconsole |
图形界面监控线程、内存、CPU等 | 可查看线程运行情况 |
jconsole 远程监控配置知识点
| 步骤 | 配置项 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 启动时添加 JMX 参数 | 必须用特殊方式启动 Java 程序开启远程监控 |
| 2 | 修改 /etc/hosts |
将 127.0.0.1 映射到主机名,避免连接问题 |
| 3 | 开启认证访问(可选) | 需要用户名密码才能连接 |
| 4 | 复制 jmxremote.password 文件 |
提供用户密码配置 |
| 5 | 修改权限为 600 | chmod 600 jmxremote.password jmxremote.access |
| 6 | 登录信息 | 用户名:controlRole 密码:R&D |
4 原理之线程运行
| 层级 | 概念 | 对象归属 | 说明 | 关键词 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 层:线程级 | Java 虚拟机栈(JVM Stack) | 线程私有 | 每个线程启动后 JVM 都会分配一块独立栈内存 | 一个线程一个栈 |
| 第 2 层:方法级 | 栈帧(Frame) | 方法调用私有 | 每次方法调用都会创建一个栈帧,方法结束则出栈 | 一次调用一个栈帧 |
| 第 3 层:执行级 | 活动栈帧 | 当前方法 | 一个线程同一时刻只有一个栈帧处于活动状态(栈顶) | 栈顶正在执行 |
| 第 4 层:数据级 | 栈帧内部结构 | 方法运行数据 | 局部变量表、操作数栈、返回地址、动态链接等信息都在栈帧中 | 方法执行上下文 |
| 层级 | 概念 | 触发原因 | 保存内容 | 性能影响 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 层:现象 | Context Switch | CPU 从一个线程切到另一个线程 | OS 负责调度切换 | 切换有成本 |
| 第 2 层:触发 | 常见原因 | 时间片用完、GC、更高优先级线程 | 当前线程暂停执行 | 线程越多越频繁 |
| 第 3 层:主动行为 | 阻塞/让出 CPU 方法 | sleep yield wait join park synchronized lock |
线程进入等待或阻塞 | 增加切换次数 |
| 第 4 层:保存现场 | 线程状态恢复机制 | 切换时必须保存执行位置 | PC 寄存器 + 栈帧信息(局部变量、操作数栈、返回地址) | 恢复执行依赖这些数据 |
线程 → 栈 → 栈帧 → 活动栈帧 → 局部变量/操作数栈/返回地址
5 常见方法
| 方法名 | static | 功能说明 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
start() |
否 | 启动一个新线程,在新线程中执行 run() 方法代码 |
start() 只是让线程进入 就绪态,不一定立刻运行(CPU 时间片未分配)。同一个线程对象只能调用一次,多次调用抛 IllegalThreadStateException |
run() |
否 | 新线程启动后执行的方法入口 | 如果构造 Thread 时传入 Runnable,则执行 Runnable 的 run();否则默认空执行。也可继承 Thread 重写 run() |
join() |
否 | 等待线程执行结束 | 当前线程阻塞等待目标线程结束 |
join(long n) |
否 | 最多等待 n 毫秒,超时后继续执行 | 属于 TIMED_WAITING 状态 |
getId() |
否 | 获取线程唯一的 long 型 id | id 全局唯一 |
getName() |
否 | 获取线程名称 | 便于调试与日志定位 |
setName(String) |
否 | 修改线程名称 | 建议业务线程命名清晰 |
getPriority() |
否 | 获取线程优先级 | 默认 5 |
setPriority(int) |
否 | 修改线程优先级 | 优先级范围 1~10,值越大调度概率越高,但不保证绝对先执行 |
getState() |
否 | 获取线程状态 | 6 种状态:NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED |
isInterrupted() |
否 | 判断线程是否被打断 | 不会清除打断标记 |
isAlive() |
否 | 判断线程是否存活(未执行完) | 启动后到结束前返回 true |
interrupt() |
否 | 打断线程 | 若线程在 sleep/wait/join 中会抛 InterruptedException 并清除标记;若线程运行中则仅设置打断标记;park 被打断也会设置标记 |
interrupted() |
是 | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记,只作用于当前线程 |
currentThread() |
是 | 获取当前正在执行的线程对象 | 常用于日志、调试、获取线程上下文 |
sleep(long n) |
是 | 当前线程休眠 n 毫秒,并让出 CPU 时间片 | 不释放锁;进入 TIMED_WAITING |
yield() |
是 | 提示调度器让出 CPU 使用权 | 主要用于测试调试,不保证一定让出 |
-
启动线程:start()(只能一次)
-
执行入口:run()
-
等待结束:join()
-
打断机制:interrupt / isInterrupted / interrupted
-
静态方法:currentThread / sleep / yield / interrupted
start 与 run
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//TIP 当文本光标位于高亮显示的文本处时按 <shortcut actionId="ShowIntentionActions"/>
// 查看 IntelliJ IDEA 建议如何修正。
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
System.out.println("t1");
}
};
t1.run();
}
}
调用 t1.run():这只是一个普通的方法调用,并不会创建新线程,run() 方法里的代码会在主线程(main 线程) 中执行。
调用 t1.start():这是启动线程的正确方式,JVM 会创建一个名为 t1 的新线程,run() 方法里的代码会在新线程中执行。
sleep 与 yield
| 对比项 | sleep() |
yield() |
线程优先级(priority) |
|---|---|---|---|
| 核心作用 | 让线程主动休眠一段时间 | 让线程主动让出CPU一次 | 提示调度器更倾向调度某线程 |
| 状态变化 | Running → Timed Waiting(阻塞) | Running → Runnable(就绪) | 不直接改变状态,只影响调度倾向 |
| 是否阻塞线程 | 是(明确阻塞) | 否(只是让出时间片) | 否 |
| 是否释放锁 | 不释放(sleep期间仍持有锁) | 不释放 | 不涉及锁释放 |
| 唤醒方式 | 时间到自动恢复,可被 interrupt() 打断 |
立刻回到就绪队列等待调度 | 依赖调度器分配时间片 |
| 是否抛异常 | 会抛 InterruptedException |
不会抛异常 | 不会抛异常 |
| 调度结果确定性 | 相对确定:至少睡够时间 | 不确定:可能马上又调度回来 | 不确定:调度器可忽略 |
| 典型用途 | 延迟、定时任务、控制节奏 | 优化竞争、减少独占CPU | 线程任务重要性提示 |
| 可读性建议 | 推荐 TimeUnit.SECONDS.sleep() |
无特别替代 | 不建议依赖优先级保证顺序 |
join 方法详解
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
用 sleep 行不行?为什么?
sleep 不是线程同步手段,只是时间延迟。
用 join,加在 t1.start() 之后即可
应用之同步
以调用方角度来讲,如果
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
t r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r2 = 20;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
分析如下
第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s
如果颠倒两个 join 呢?
最终都是输出
有时效的 join
等够时间
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
interrupt 方法详解
打断 sleep,wait,join 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
// 线程执行结束会导致 join 结束
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
System.out.println(interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(1);
t2.interrupt();
}
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
可以做线程循环控制
类似于信号机制
/**
* 两阶段终止模式
* 第一阶段:发出停止信号(interrupt)
* 第二阶段:线程收尾工作后退出
*/
package org.example;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j
public class TwoPhaseTerminationDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Monitor monitor = new Monitor();
monitor.start();
Thread.sleep(3000);
monitor.stop();
}
}
/**
* 两阶段终止模式
* 第一阶段:发出停止信号(interrupt)
* 第二阶段:线程收尾工作后退出
*/
@Slf4j
class Monitor {
private Thread monitorThread;
public void start() {
monitorThread = new Thread(() -> {
while (true) {
// 第二阶段:检测停止信号
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
log.debug("收到停止信号,开始收尾工作...");
break;
}
try {
log.debug("执行监控任务...");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// sleep 被打断会清除 interrupt 标记,需要重新设置
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
log.debug("收尾完成,线程终止");
});
monitorThread.start();
}
public void stop() {
log.debug("发出停止信号...");
monitorThread.interrupt();
}
}
18:35:58.951 [Thread-1] DEBUG org.example.Monitor - 执行监控任务...
18:35:59.958 [Thread-1] DEBUG org.example.Monitor - 执行监控任务...
18:36:00.965 [Thread-1] DEBUG org.example.Monitor - 执行监控任务...
18:36:01.956 [main] DEBUG org.example.Monitor - 发出停止信号...
18:36:01.956 [Thread-1] DEBUG org.example.Monitor - 收到停止信号,开始收尾工作...
18:36:01.956 [Thread-1] DEBUG org.example.Monitor - 收尾完成,线程终止
进程已结束,退出代码为 0
打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}
21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
等待打断通知
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
提示
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态
6 不推荐的方法
还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
| 方法名 | static | 功能说明 |
|---|---|---|
| stop() | 否 | 停止线程运行(强制终止线程,已废弃,不安全) |
| suspend() | 否 | 挂起(暂停)线程运行(已废弃,可能导致死锁) |
| resume() | 否 | 恢复线程运行(已废弃,依赖 suspend,存在风险) |
7 主线程与守护线程
默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守
护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
sleep(2);
log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");
08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行...
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...
注意
垃圾回收器线程就是一种守护线程
Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等
待它们处理完当前请求
8 五种状态
这是从 操作系统 层面来描述的
| 状态名称 | 对应代码示例 | 含义说明 | 状态转换特点 |
|---|---|---|---|
| 初始状态(New) | Thread t = new Thread(() -> {}); |
仅在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联 | 调用 start() 后进入可运行状态(等待调度) |
| 可运行状态(Runnable,就绪) | t.start(); |
线程已创建并与操作系统线程关联,可以等待 CPU 调度执行 | 被 CPU 调度后进入运行状态 |
| 运行状态(Running) | run() 方法中的代码正在执行 |
获取 CPU 时间片,正在执行线程代码 | 时间片用完会回到可运行状态(发生上下文切换) |
| 阻塞状态(Blocked/Waiting) | Thread.sleep(1000); / socket.read(); |
调用了阻塞 API(如 BIO 文件读写),线程不占用 CPU | 阻塞结束后由操作系统唤醒,回到可运行状态 |
| 终止状态(Terminated) | run() 执行结束 |
线程执行完毕,生命周期结束 | 不会再转换到其他状态 |
9 六种状态
这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

-
NEW:线程对象刚创建出来,还没调用
start(),只是“准备好了”,并未真正启动。 -
RUNNABLE:调用了
start()之后进入该状态。
注意:在 Java 中,RUNNABLE是一个“大状态”,它包含了操作系统层面的:-
就绪(等待 CPU)
-
运行(正在执行)
-
因 BIO 阻塞(如文件读写卡住)
Java API 无法细分这些情况,所以统一都算RUNNABLE。
-
-
BLOCKED / WAITING / TIMED_WAITING:这些是 Java 对“阻塞状态”的进一步细分:
-
BLOCKED:等待锁 -
WAITING:无限期等待(如wait()、join()) -
TIMED_WAITING:限时等待(如sleep()、带超时的wait())
-
-
TERMINATED:线程的
run()方法执行完毕,线程生命周期结束,不会再运行。
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