一、文件与文件流基础

文件与文件流概念

  • 文件:保存数据的地方

  • 文件流:文件在程序中是以流的形式来操作的
    请添加图片描述

    • :数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
    • 输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
    • 输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径

二、文件操作

创建文件的三种方式

// 1. new File(String pathname) - 根据路径构建File对象
// 2. new File(File parent, String child) - 根据父目录文件+子路径构建
// 3. new File(String parent, String child) - 根据父目录+子路径构建

方法一:直接指定路径

@Test
public void create01() {
    String filePath = "d:\\news1.txt";
    File file = new File(filePath);
    try {
        file.createNewFile();  // 创建新文件
        System.out.println("文件创建成功");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

方法二:使用父目录File对象

@Test
public void create02() {
    File parentFile = new File("d:\\");
    String fileName = "news2.txt";
    File file = new File(parentFile, fileName);
    try {
        file.createNewFile();
        System.out.println("创建成功~");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

方法三:使用父目录路径

@Test
public void create03() {
    String parentPath = "d:\\";
    String fileName = "news4.txt";
    File file = new File(parentPath, fileName);
    try {
        file.createNewFile();
        System.out.println("创建成功~");
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

重要说明:这里的File对象在Java程序中只是一个对象,只有执行了createNewFile()方法,才会真正在磁盘创建该文件。

获取文件信息

File file = new File("d:\\test.txt");

System.out.println("文件名字=" + file.getName());
System.out.println("文件绝对路径=" + file.getAbsolutePath());
System.out.println("文件父级目录=" + file.getParent());
System.out.println("文件大小(字节)=" + file.length());
System.out.println("文件是否存在=" + file.exists());    // true
System.out.println("是不是一个文件=" + file.isFile());    // true
System.out.println("是不是一个目录=" + file.isDirectory()); // false

目录操作及删除

  • mkdir():创建一级目录
  • mkdirs():创建多级目录
  • delete():删除空目录或文件

三、IO流原理与分类

请添加图片描述

IO流基础

  1. I/O是Input/Output的缩写,用于处理数据传输如读/写文件,网络通讯等
  2. Java程序中,对于数据的输入/输出操作以"流(stream)"的方式进行
  3. java.io包下提供了各种"流"类和接口,用以获取不同种类的数据
  4. 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
  5. 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中

节点流与处理流

  1. 节点流:可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReaderFileWriter
  2. 处理流(包装流):是"连接"在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更强大的读写功能,如BufferedReaderBufferedWriter请添加图片描述

处理流例子:BufferReader

请添加图片描述

BufferedReader类中,有属性Reader,即可以封装一个节点流,该节点流可以是任意的.只要是Reader的子类。
即向上转型。操作对象可以有许多种了,不局限在一种数据源上【修饰器模式】

区别与联系

  1. 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接
  2. **处理流(包装流)**包装节点流,既可消除不同节点流的实现差异,也可提供更方便的方法来完成输入输出
  3. 处理流对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不直接与数据源相连

处理流的优势

  1. 性能提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率
  2. 操作便捷:提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使用更加灵活方便

IO流分类

  • 按操作数据单位:字节流(8bit),字符流(按字符)
  • 按数据流的流向:输入流,输出流
  • **
    按流的角色**:节点流,处理流/包装流
抽象基类        字节流        字符流
输入流         InputStream   Reader
输出流         OutputStream  Writer

四、字节流

InputStream字节输入流

InputStream抽象类是所有字节输入流的超类

常用子类

  1. FileInputStream:文件输入流
  2. BufferedInputStream:缓冲字节输入流
  3. ObjectInputStream:对象字节输入流
    请添加图片描述
读取单个字节
@Test
public void readFile01() {
    String filePath = "e:\\hello.txt";
    int readData = 0;
    FileInputStream fileInputStream = null;
    
    try {
        // 创建FileInputStream对象,用于读取文件
        fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
        // 从该输入流读取一个字节的数据,如果没有输入可用,此方法将阻塞
        // 如果返回-1,表示读取完毕
        while ((readData = fileInputStream.read()) != -1) {
            System.out.print((char) readData);  // 转成char显示
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        // 关闭文件流,释放资源
        try {
            if (fileInputStream != null) {
                fileInputStream.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
读取多个字节
@Test
public void readFile02() {
    String filePath = "e:\\hello.txt";
    // 字节数组
    byte[] buf = new byte[8];  // 一次读取8个字节
    int readLen = 0;
    FileInputStream fileInputStream = null;
    
    try {
        // 创建FileInputStream对象,用于读取文件
        fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
        // 从该输入流读取最多buf.length字节的数据到字节数组
        // 如果返回-1,表示读取完毕
        // 如果读取正常,返回实际读取的字节数
        while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
            System.out.print(new String(buf, 0, readLen));  // 显示
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        // 关闭文件流,释放资源
        try {
            if (fileInputStream != null) {
                fileInputStream.close();
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

OutputStream字节输出流

OutputStream抽象类是所有字节输出流的超类
请添加图片描述

重要区别

  1. new FileOutputStream(filePath):写入内容会覆盖原来的内容
  2. new FileOutputStream(filePath, true):写入内容是追加到文件后面

五、字符流

FileReader字符输入流

FileReader是字符流,按照字符来操作IO

相关方法

  1. new FileReader(File/String)
  2. read():每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
  3. read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1

相关API

  1. new String(char[]):将char[]转换成String
  2. new String(char[], off, len):将char[]的指定部分转换成String

FileWriter字符输出流

常用方法

  1. new FileWriter(File/String):覆盖模式,流的指针在首端
  2. new FileWriter(File/String, true):追加模式,流的指针在尾端
  3. write(int):写入单个字符
  4. write(char[]):写入指定数组
  5. write(char[], off, len):写入指定数组的指定部分
  6. write(String):写入整个字符串
  7. write(String, off, len):写入字符串的指定部分

相关APIString.toCharArray():将String转换成char[]

重要注意:FileWriter使用后,必须关闭(close)刷新(flush),否则写入不到指定的文件!

六、处理流

BufferedReader和BufferedWriter

  1. BufferedReaderBufferedWriter属于字符流,按照字符来读取数据
  2. 关闭时,只需要关闭外层流即可
  3. 因为Reader和Writer是按字符读取,因此不能操作二进制文件(字节文件),比如图片、音乐,会造成读取数据错误
// 读取文件示例
String filePath = "e:\\a.java";
// 创建BufferedReader
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
String line;  // 按行读取,效率高

// 说明:
// 1. bufferedReader.readLine()是按行读取文件
// 2. 当返回null时,表示文件读取完毕
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
    System.out.println(line);
}

// 关闭流,只需要关闭BufferedReader,底层会自动关闭节点流
bufferedReader.close();
实现文件拷贝
// 1. 创建缓冲流对象,套接在指定的节点流基础上
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\a.java"));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\copya.java"));

// 2. 边读边写
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
    bw.write(line);
    bw.newLine();  // 插入一个和系统相关的换行
}

// 3. 关闭
bw.close();
br.close();

BufferedInputStream和BufferedOutputStream

  1. 可以完成二进制拷贝,也可以操作文本文件
  2. BufferedInputStream是字节流,在创建时会创建一个内部缓冲区数组
    请添加图片描述请添加图片描述
    3.BufferedOutputStream是字节流,实现缓冲的输出流,可以将多个字节写入底层输出流中,而不必对每次字节写入调用底层系统请添加图片描述请添加图片描述

七、对象流

ObjectInputStream和ObjectOutputStream

  1. ObjectOutputStream提供序列化功能
  2. ObjectInputStream提供反序列化功能

序列化和反序列化

  1. 序列化:在保存数据时,保存数据的值和数据类型
  2. 反序列化:在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
  3. 需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,必须实现以下接口之一:
    • Serializable(标记接口,没有方法)
    • Externalizable(有方法需要实现,一般使用上面的Serializable接口)
序列化示例
// 1. 创建流对象
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("src\\data.dat"));

// 2. 写入对象(序列化)
oos.writeInt(100);           // 将整型值100写入流中(Integer实现了Serializable)
oos.writeBoolean(true);      // Boolean实现了Serializable
oos.writeChar('a');          // Character实现了Serializable
oos.writeDouble(9.5);        // Double实现了Serializable
oos.writeUTF("张三丰");      // String实现了Serializable,写入整个字符串
oos.writeObject(new Dog("小黄", 10));  // 序列化对象
oos.writeObject(new Dog("小花", 3));   // 序列化对象
oos.writeObject(new Dog("小白", 2));   // 序列化对象

// 3. 关闭
oos.close();
System.out.println("以序列化的方式保存成功");
反序列化示例

顺序要一致

// 1. 创建流对象
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("src\\data.dat"));

// 2. 读取,注意顺序要与写入时一致
System.out.println(ois.readInt());
System.out.println(ois.readBoolean());
System.out.println(ois.readChar());
System.out.println(ois.readDouble());
System.out.println(ois.readUTF());
System.out.println(ois.readObject());
System.out.println(ois.readObject());
System.out.println(ois.readObject());

// 3. 关闭
ois.close();
System.out.println("以反序列化的方式读取(恢复)成功");
注意事项和细节说明
  1. 读写顺序要一致
  2. 要求序列化或反序列化对象,需要实现Serializable
  3. 序列化的类中建议添加SerialVersionUID,提高版本的兼容性
  4. 序列化对象时,默认将所有属性都进行序列化,但除了statictransient修饰的成员
  5. 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
  6. 序列化具备可继承性,如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化

八、标准输入输出流

编译类型 运行类型 默认设备
System.in InputStream BufferedInputStream 键盘
System.out PrintStream PrintStream 显示器
  • 传统方法System.out.println("")是使用out对象将数据输出到显示器
  • 传统方法Scanner是从标准输入键盘接收数据

九、转换流

  1. InputStreamReaderReader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流)
  2. OutputStreamWriterWriter的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流)
  3. 处理纯文本数据时,使用字符流效率更高,并可有效解决中文问题,建议将字节流转换成字符流
  4. 可以在使用时指定编码格式(如utf-8, gbk, gb2312, ISO8859-1等)

十、打印流

PrintStream和PrintWriter

打印流只有输出流,没有输入流

// PrintStream示例
PrintStream out = System.out;
out.print("john");
// 可以使用write方法,写入到标准输出即显示器
// out.write("john".getBytes());
out.close();

// 重定向输出设备到文件
System.setOut(new PrintStream("e:\\t1.txt"));
System.out.println("韩顺平教育");  // 输出到文件

// PrintWriter示例
// 说明:autoFlush-boolean变量;如果为true,则println、printf或format方法将刷新输出缓冲区
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\t3.txt"));
// 如果写的是System.out就是打印(输出)到默认设备显示器
// PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out);
pw.println("hi 韩顺平教育");  // 打印(输出)到文件
pw.write("hi 架构师");       // 打印(输出)到文件
pw.close();  // close是刷新(flush)+关闭,才会把内容写进文件

十一、Properties类

概述

  1. 父类是Hashtable,底层实现为哈希表
  2. 专门用于读写配置文件的集合类
  3. 配置文件格式:键=值(每行一对,不需要空格,值不需要引号,默认类型是String)

Properties常用方法

  • load:加载配置文件的键值对到Properties对象
  • list:将数据显示到指定设备
  • getProperty(key):根据键获取值
  • setProperty(key, value):设置键值对到Properties对象
  • store:将Properties中的键值对存储到配置文件(在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码)

传统方法读取配置文件

public class Properties01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 读取mysql.properties文件,并得到ip、user和pwd
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src\\mysql.properties"));
        String line = "";
        
        while ((line = br.readLine()) != null) {  // 循环读取
            String[] split = line.split("=");
            // 如果我们要求指定的ip值
            if ("ip".equals(split[0])) {
                System.out.println(split[0] + "值是:" + split[1]);
            }
        }
        br.close();
    }
}

使用Properties类操作配置文件

// 1. 创建Properties对象
Properties pro = new Properties();

// 2. 读取配置文件(将文件数据->内存pro)
pro.load(new FileReader("src\\mysql.properties"));

// 3. 遍历
// 全部显示
pro.list(System.out);

// 根据键获取值
String name = pro.getProperty("name");
String password = pro.getProperty("pwd");
System.out.println(name + "\t" + password);

// 4. 修改和写入配置文件
// 1) 创建Properties集合对象
Properties pro = new Properties();

// 2) 向Properties中添加键值对信息
// 该文件没有这个key,则创建。有则修改。(Hashtable特性)
pro.setProperty("charset", "utf-8");
pro.setProperty("port", "3306");
pro.setProperty("name", "天津");

// 3) 存储到文件中(pro -> 文件)
pro.store(new FileOutputStream("src\\mysql2.properties"), null);  // null处可以改为写入注释
// 注释在文件首行生成,格式:#内容

注意:使用store方法保存中文时,会存储为unicode码,可以使用在线工具如http://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx进行unicode码查询。

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