C++学习笔记——vector
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vector
1. vector的使用
以下接口需要重点掌握
1.1 vector的定义
| (constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
|---|---|
| vector()(重点) | 无参构造 |
| vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化n个val |
| vector(const vector& x)(重点) | 拷贝构造 |
| vector(InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
1.2 vector iterator的使用
| iterator的使用 | 接口说明 |
|---|---|
| begin+end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
| rbegin+rend | 获取最后一个数据位置的iterator/const_iterator,获取第一个数据的前一个位置的iterator/const_iterator |

1.3 vector空间增长问题&增删查改
| 容量空间 | 接口说明 |
|---|---|
| size | 获取数据个数 |
| capacity | 获取容量大小 |
| empty | 判断是否为空 |
| resize(重点) | 改变vector的size |
| reserve(重点) | 改变vector的capacity |
- capacity的代码在vs下是按1.5倍增长的,在g++下是按两倍增长的。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
// 如果已经确定vector中要存储元素的大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好
cout << "making bar grow:" << endl;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (size != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
| vector增删查改 | 接口说明 |
|---|---|
| push_back(重点) | 尾插 |
| pop_back(重点) | 尾删 |
| find | 查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
| insert | 在position前插入val |
| erase | 删除position位置的数据 |
| swap | 交换两个vector的数据空间 |
| operator[](重点) | 允许vector像数组一样访问 |
1.4 vector迭代器失效问题(重点)
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*,因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果就是程序崩溃。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
-
会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); // 将有效元素增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。 */ while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } -
指定位置元素的删除操作——erase
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int a[] = {1,2,3,4}; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效 v.erase(pos); cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问 return 0; }erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了,因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了
-
在Linux下,g++对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端
int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i) cout << v[i] << " "; cout << endl; auto it = v.begin(); cout << "扩容之前,vector的容量为:" << v.capacity() << endl; // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效 v.reserve(100); cout << "扩容之后,vector的容量为:" << v.capacity() << endl; // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,到那时Linux下不会 // 虽然可能运行,但输出的结果是不对的 while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序输出: 1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为: 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5 // 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效 // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的 #include <vector> #include <algorithm> int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3); v.erase(it); cout << *it << endl; while(it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; } 程序可以正常运行,并打印: 4 4 5 // 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃 int main() { vector<int> v{1,2,3,4,5}; // vector<int> v{1,2,3,4,5,6}; auto it = v.begin(); while(it != v.end()) { if (*it % 2 == 0) v.erase(it); ++it; } for(auto e : v) cout << e << " "; cout << endl; return 0; } // 上面的代码使用第一组数据时,程序可以运行,使用第二组数据时,程序最终会崩溃从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行 结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
-
与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string> void TestString() { string s("hello"); auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前的旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后续打印时,在访问it指向的空间程序就会崩溃 // s.resize(20, '!'); while(it != s.end()) { cout << *it; ++it; } cout << endl; it = s.begin(); while(it != s.end()) { it = s.erase(it); // 按照下面的方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it); ++it } }
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
2. vector深度剖析
2.1 使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行拷贝,以下代码会发生什么问题?
int main()
{
vector<string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
- 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝
所以涉及到资源管理时,最好不要用memcpy进行拷贝
2.2 vector模拟实现
#include <iostream>
namespace MySTL
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin() { return _start; }
iterator end() { return _finish; }
const_iterator cbegin() { return _start; }
const_iterator cend() const { return _finish; }
// construct and destroy
vector() {
// 默认构造函数,初始化为空
_start = nullptr;
_finish = nullptr;
_endOfStorage = nullptr;
}
vector(int n, const T& value = T()) {
// 初始化一个指定大小的vector,所有元素都初始化为value
_start = new T[n];
_finish = _start + n;
_endOfStorage = _start + n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
_start[i] = value;
}
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last) {
// 使用迭代器范围初始化vector
size_t n = last - first; // 计算范围大小
_start = new T[n];
_finish = _start + n;
_endOfStorage = _start + n;
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
_start[i] = *(first + i); // 拷贝元素
}
}
vector(const vector<T>& v) {
// 拷贝构造函数
size_t n = v.size();
_start = new T[n];
_finish = _start + n;
_endOfStorage = _start + n;
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
_start[i] = v._start[i]; // 拷贝元素
}
}
vector<T>& operator= (vector<T> v) {
// 赋值操作符,使用拷贝交换的方式
if (this != &v) {
// 先释放当前内存
delete[] _start;
// 然后交换数据
_start = v._start;
_finish = v._finish;
_endOfStorage = v._endOfStorage;
// 清空v的指针,避免析构时释放内存
v._start = nullptr;
v._finish = nullptr;
v._endOfStorage = nullptr;
}
return *this;
}
~vector() {
// 释放内存
if (_start) {
delete[] _start;
}
}
// capacity
size_t size() const { return _finish - _start; }
size_t capacity() const { return _endOfStorage - _start; }
void reserve(size_t n) {
if (n > capacity()) {
// 重新分配内存
iterator newStart = new T[n];
// 将原有数据拷贝到新内存中
for (size_t i = 0; i < size(); ++i) {
newStart[i] = std::move(_start[i]);
}
// 更新指针
delete[] _start;
_start = newStart;
_finish = _start + size();
_endOfStorage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T()) {
if (n < size()) {
// 如果新大小小于当前大小,直接截断
_finish = _start + n;
}
else if (n > size()) {
// 如果新大小大于当前大小,扩展并填充新元素
reserve(n);
for (size_t i = size(); i < n; ++i) {
_start[i] = value;
}
_finish = _start + n;
}
}
///////////////access///////////////////////////////
T& operator[](size_t pos) {
if (pos >= size()) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const {
if (pos >= size()) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
return _start[pos];
}
///////////////modify/////////////////////////////
void push_back(const T& x) {
if (_finish == _endOfStorage) {
// 如果没有足够的空间,先扩展容量
size_t newCapacity = capacity() ? capacity() * 2 : 1;
reserve(newCapacity);
}
*_finish++ = x;
}
void pop_back() {
if (_finish == _start) {
throw std::out_of_range("Cannot pop from an empty vector");
}
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v) {
// 交换两个vector的内容
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x) {
if (pos < _start || pos > _finish) {
throw std::out_of_range("Iterator out of range");
}
if (_finish == _endOfStorage) {
// 如果没有足够的空间,先扩展容量
size_t newCapacity = capacity() ? capacity() * 2 : 1;
reserve(newCapacity);
}
// 将插入位置之后的元素向后移动一位
for (iterator it = _finish; it > pos; --it) {
*(it) = *(it - 1);
}
*pos = x; // 插入新元素
++_finish; // 更新有效数据的尾
return pos;
}
iterator erase(iterator pos) {
if (pos < _start || pos >= _finish) {
throw std::out_of_range("Iterator out of range");
}
// 将删除位置之后的元素向前移动一位
for (iterator it = pos; it < _finish - 1; ++it) {
*it = *(it + 1);
}
--_finish; // 更新有效数据的尾
return pos;
}
private:
iterator _start; // 指向数据块的开始
iterator _finish; // 指向有效数据的尾
iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
};
}
int main() {
return 0;
}
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