vector

1. vector的使用

以下接口需要重点掌握

1.1 vector的定义

(constructor)构造函数声明 接口说明
vector()(重点) 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector(const vector& x)(重点) 拷贝构造
vector(InputIterator first, InputIterator last) 使用迭代器进行初始化构造

1.2 vector iterator的使用

iterator的使用 接口说明
begin+end(重点) 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin+rend 获取最后一个数据位置的iterator/const_iterator,获取第一个数据的前一个位置的iterator/const_iterator

在这里插入图片描述

1.3 vector空间增长问题&增删查改

容量空间 接口说明
size 获取数据个数
capacity 获取容量大小
empty 判断是否为空
resize(重点) 改变vector的size
reserve(重点) 改变vector的capacity
  • capacity的代码在vs下是按1.5倍增长的,在g++下是按两倍增长的。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << endl;
		}
	}
}
// 如果已经确定vector中要存储元素的大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
    vector<int> v;
    size_t sz = v.capacity();
    v.reserve(100);		// 提前将容量设置好
    cout << "making bar grow:" << endl;
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
        v.push_back(i);
        if (size != v.capacity())
        {
			sz = v.capacity();
            cout << "capacity changed: " << sz << endl;
        }
	}
}
vector增删查改 接口说明
push_back(重点) 尾插
pop_back(重点) 尾删
find 查找(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert 在position前插入val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间
operator[](重点) 允许vector像数组一样访问

1.4 vector迭代器失效问题(重点)

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*,因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果就是程序崩溃。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等

    #include <iostream>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
        auto it = v.begin();
        // 将有效元素增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
        // v.resize(100, 8);
        
        // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
        // v.reserve(100);
        
        // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
        // v.insert(v.begin(), 0);
        // v.push_back(8);
        
        // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
        v.assign(100, 8);
        
        /*
        出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
        解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。
        */
        while(it != v.end())
        {
    		cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }
    
  2. 指定位置元素的删除操作——erase

    #include <iostream>
    #include <vector>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
    	int a[] = {1,2,3,4};
        vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
        
        // 使用find查找3所在位置的iterator
        vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
        
        // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效
        v.erase(pos);
        cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
        return 0;
    }
    

    erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了,因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

  3. 在Linux下,g++对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端

    int main()
    {
        vector<int> v{1,2,3,4,5};
        for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
            cout << v[i] << " ";
        cout << endl;
        
        auto it = v.begin();
        cout << "扩容之前,vector的容量为:" << v.capacity() << endl;
        // 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
        v.reserve(100);
        cout << "扩容之后,vector的容量为:" << v.capacity() << endl;
        
        // 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,到那时Linux下不会
        // 虽然可能运行,但输出的结果是不对的
        while(it != v.end())
        {
    		cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }
    
    程序输出:
    1 2 3 4 5
    扩容之前,vector的容量为: 5
    扩容之后,vector的容量为: 100
    0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
    
    // 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
    // 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
    #include <vector>
    #include <algorithm>
        
    int main()
    {
        vector<int> v{1,2,3,4,5};
        vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
        v.erase(it);
        cout << *it << endl;
        while(it != v.end())
        {
    		cout << *it << " ";
            ++it;
        }
        cout << endl;
        return 0;
    }
    
    程序可以正常运行,并打印:
    4
    4 5
    
    // 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
    // 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
    int main()
    {
        vector<int> v{1,2,3,4,5};
        // vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
        auto it = v.begin();
        while(it != v.end())
        {
            if (*it % 2 == 0)
                v.erase(it);
            ++it;
    	}
        for(auto e : v)
            cout << e << " ";
        cout << endl;
        return 0;
    }
    // 上面的代码使用第一组数据时,程序可以运行,使用第二组数据时,程序最终会崩溃
    

    从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行 结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。

  4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效

    #include <string>
    void TestString()
    {
        string s("hello");
        auto it = s.begin();
        
        // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20,string会进行扩容
        // 扩容之后,it指向之前的旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
        // 后续打印时,在访问it指向的空间程序就会崩溃
        // s.resize(20, '!');
        while(it != s.end())
        {
            cout << *it;
            ++it;
    	}
        cout << endl;
        
        it = s.begin();
        while(it != s.end())
        {
            it = s.erase(it);
            // 按照下面的方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
            // it位置的迭代器就失效了
            // s.erase(it);
            ++it
    	}
    }
    

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

2. vector深度剖析

2.1 使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
	vector<string> v;
	v.push_back("1111");
	v.push_back("2222");
	v.push_back("3333");
	return 0;
}

问题分析:

  1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
  2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝

所以涉及到资源管理时,最好不要用memcpy进行拷贝

2.2 vector模拟实现

#include <iostream>

namespace MySTL
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin() { return _start; }
		iterator end() { return _finish; }
		const_iterator cbegin() { return _start; }
		const_iterator cend() const { return _finish; }

		// construct and destroy
		vector() {
			// 默认构造函数,初始化为空
			_start = nullptr;
			_finish = nullptr;
			_endOfStorage = nullptr;
		}
		vector(int n, const T& value = T()) {
			// 初始化一个指定大小的vector,所有元素都初始化为value
			_start = new T[n];
			_finish = _start + n;
			_endOfStorage = _start + n;
			for (int i = 0; i < n; ++i) {
				_start[i] = value;
			}
		}
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last) {
			// 使用迭代器范围初始化vector
			size_t n = last - first; // 计算范围大小
			_start = new T[n];
			_finish = _start + n;
			_endOfStorage = _start + n;
			for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
				_start[i] = *(first + i); // 拷贝元素
			}
		}
		vector(const vector<T>& v) {
			// 拷贝构造函数
			size_t n = v.size();
			_start = new T[n];
			_finish = _start + n;
			_endOfStorage = _start + n;
			for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
				_start[i] = v._start[i]; // 拷贝元素
			}
		}
		vector<T>& operator= (vector<T> v) {
			// 赋值操作符,使用拷贝交换的方式
			if (this != &v) {
				// 先释放当前内存
				delete[] _start;
				// 然后交换数据
				_start = v._start;
				_finish = v._finish;
				_endOfStorage = v._endOfStorage;
				// 清空v的指针,避免析构时释放内存
				v._start = nullptr;
				v._finish = nullptr;
				v._endOfStorage = nullptr;
			}
			return *this;
		}
		~vector() {
			// 释放内存
			if (_start) {
				delete[] _start;
			}
		}
		// capacity
		size_t size() const { return _finish - _start; }
		size_t capacity() const { return _endOfStorage - _start; }
		void reserve(size_t n) {
			if (n > capacity()) {
				// 重新分配内存
				iterator newStart = new T[n];
				// 将原有数据拷贝到新内存中
				for (size_t i = 0; i < size(); ++i) {
					newStart[i] = std::move(_start[i]);
				}
				// 更新指针
				delete[] _start;
				_start = newStart;
				_finish = _start + size();
				_endOfStorage = _start + n;
			}
		}
		void resize(size_t n, const T& value = T()) {
			if (n < size()) {
				// 如果新大小小于当前大小,直接截断
				_finish = _start + n;
			}
			else if (n > size()) {
				// 如果新大小大于当前大小,扩展并填充新元素
				reserve(n);
				for (size_t i = size(); i < n; ++i) {
					_start[i] = value;
				}
				_finish = _start + n;
			}
		}
        
		///////////////access///////////////////////////////
		T& operator[](size_t pos) {
			if (pos >= size()) {
				throw std::out_of_range("Index out of range");
			}
			return _start[pos];
		}
		const T& operator[](size_t pos)const {
			if (pos >= size()) {
				throw std::out_of_range("Index out of range");
			}
			return _start[pos];
		}

		///////////////modify/////////////////////////////
		void push_back(const T& x) {
			if (_finish == _endOfStorage) {
				// 如果没有足够的空间,先扩展容量
				size_t newCapacity = capacity() ? capacity() * 2 : 1;
				reserve(newCapacity);
			}
			*_finish++ = x;
		}
		void pop_back() {
			if (_finish == _start) {
				throw std::out_of_range("Cannot pop from an empty vector");
			}
			--_finish;
		}
		void swap(vector<T>& v) {
			// 交换两个vector的内容
			std::swap(_start, v._start);
			std::swap(_finish, v._finish);
			std::swap(_endOfStorage, v._endOfStorage);
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x) {
			if (pos < _start || pos > _finish) {
				throw std::out_of_range("Iterator out of range");
			}
			if (_finish == _endOfStorage) {
				// 如果没有足够的空间,先扩展容量
				size_t newCapacity = capacity() ? capacity() * 2 : 1;
				reserve(newCapacity);
			}
			// 将插入位置之后的元素向后移动一位
			for (iterator it = _finish; it > pos; --it) {
				*(it) = *(it - 1);
			}
			*pos = x; // 插入新元素
			++_finish; // 更新有效数据的尾
			return pos;
		}
		iterator erase(iterator pos) {
			if (pos < _start || pos >= _finish) {
				throw std::out_of_range("Iterator out of range");
			}
			// 将删除位置之后的元素向前移动一位
			for (iterator it = pos; it < _finish - 1; ++it) {
				*it = *(it + 1);
			}
			--_finish; // 更新有效数据的尾
			return pos;
		}
	private:
		iterator _start; // 指向数据块的开始
		iterator _finish; // 指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
	};
}

int main() {

	return 0;
}
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