近日,一名海外开发者用AI工具从零搭建了一款飞行模拟器,依靠广告及内购在10天内赚到了3.8万美元,开发者发表的推特甚至引起马斯克注意,他为其点赞并将该游戏分享给2亿粉丝,为原帖贡献了900万浏览量。

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经由媒体一番宣传,自然演变成了生成式AI的又一商机,零经验,三小时,纯AI生成,日入破万,每一层Buff的叠加都令人艳羡不已,小白跃跃欲试,从业者平添焦虑。

这不是一个AI生成游戏的神话,而是一个神话AI的宣传游戏。

10天27万,是如何实现的?

开发者名为Pieter Levels,网名levelsio。在二月末,他试着用AI编程软件Cursor在三小时内制作了一款飞行模拟器fly.pieter,虽然AI给的代码无法一步到位,但合格率也达到了80%以上。

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在此基础上,他继续完善游戏,添加供飞机射击的球体,可破坏的建筑物,GTA风格的界面,确保游戏能兼容移动设备,这些均通过Cursor完成,不过他在审视代码时发现了Cursor存在重复函数的问题,他使用ChatGPT辅助审核, 清除了冗余的代码。

游戏成型后,Pieter想为游戏添加网络模块,允许多人同时在线,起初他尝试用PeerJS来实现该功能,但它更偏向点对点的通讯,他希望能够以每秒10次的频率更新玩家的三维位置。在网友的建议下,他转向Grok 3,从头搭建了一个WebSocket 服务器。

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游戏如此火热,莫非趣味十足?

坦诚说,糙得很。

点开游戏网址,玩家编辑完角色姓名后即可进入游戏世界,一个个几何块搭建的飞机映入眼帘,两旁的长方体路灯夹起一条灰色跑道,云朵是方块堆积而成的,山体是棱椎体,树木是圆柱+棱锥,简单的积木堆叠造就了游戏极简美术。

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画面左上方是操作手册与飞机运行参数,大体玩法就是操控飞机飞行,射击球体得分,击落其他玩家机体,一个够不到及格线的.io游戏,既无体积碰撞,也无成长反馈。要是玩家将目光着眼于天边的发光星体,大概率会被吸进“黑洞”里,星体遥不可及,而返乡已是惘然。

这大抵是AI的宇宙真谛吧,在毫无生气的太空里,所有的逃逸都变成了徒劳,回应你的只有无尽的虚空与亘古的沉默。

游戏怎么样不重要,重要的是它火了。

火了就有流量,而流量,便是互联网经济的本质。

卖广告,即是游戏在短期内能实现10万+收入的关键。

游戏世界中的夜空挂着数艘飞艇,上头印着品牌的logo与名称。游戏上线10天,levelsio出售了19个广告飞艇,总计收入38000美元,而在前一天,广告收入不过17000美元,每个飞艇每月收费1000 美元。

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随着曝光度的增加,广告售价自然也是水涨船高。除广告外,游戏在10天内还售出了12个价值30美元的虚拟道具。

GameRes在《在游戏里打广告,是一门生意吗?》一文中便曾介绍过,消费群众媒介使用习惯的迁移,让一些品牌方乐意于去尝试新鲜事物,与大量年轻用户建立起连接的电子游戏即是其中之一,它偏向于热点营销,像早期微信小游戏《跳一跳》火了后引入的品牌广告,走的都是同个路线。

所以这是游戏乃至AI生成游戏的商业奇迹吗?非也,它是一个围绕着时髦紧俏的AI概念,经由网红、超级网红、吃瓜群众、广告主共同构建起来的一场数字狂欢。

游戏零经验≠粉丝零基础

回顾整个事件,fly.pieter的爆火有两个关键要素,一个是马斯克的转发点赞,另一个是开发者本人的底子够硬够深。

马斯克为原贴点赞,评论道“哇,多么不可思议,AI游戏前景广阔!”

他说这番话是有前提的,Pieter搭建网络模块时所用的AI工具Grok 3正是出自马斯克创办的xAI公司。Grok 3于2月份公布,在演示中工作人员用其生成了一款俄罗斯方块游戏,马斯克是初创团队的9名成员之一,团队的目标是成立AI游戏工作室,而非搭建一个供游戏开发商使用的AI工具。

目前游戏行业对AI工具的使用大多还是工作流中,如搭建玩法原型、验证概念可行性,减少沟通成本,场景美术、角色设计、广告素材是AIGC渗透较多的领域。完全用AI来生成的游戏大多还是一些复古的街机游戏与逻辑简单的小游戏。

玩家对AI的接受度,从业者在资本效率至上、利润第一原则下面临的降本冲击,都让AIGC处于一个复杂的舆论场。在Pieter的推文评论中,不乏类似的争论。

一名高级工程师表示让多数玩家能有良好的联网体验,需要付出百倍乃至千倍的工作量,fly.pieter的现状让他对自身的就业前景感到乐观,Pieter讥讽他是个典型的保守派,现在看起来是对的,但未来10年这种心态就会崩溃。

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诚如Pieter所言,AIGC在以一种骇人速度成长着,作为一名全盘拥抱自动化工具的开发者,自然知道AI在其项目研发中的重要性。

去年8月米哈游联合创始人蔡浩宇在Linkedln还发表了一番AIGC与游戏的“暴论”,声称未来游戏行业只需要“0.0001%的最具洞察力的天才与99%的业余爱好者“,普通到专业级的开发者,可能需要考虑转行。

在下无意为AI威胁论与AI发展论下判断,而是想从一个普通用户的角度来审视fly.pieter事件。

它不是一个AI生成游戏将会如何发展的问题,而是普通人在AIGC浪潮前的问题。

如果对于游戏AI感兴趣,可以戳底部名片👇👇

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